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Inflated and Round Text with Blender

Crear texto inflado y redondo con blender es muy fácil...


Buscando en google text inflated mire buenos tutoriales de photoshop cc y otros con Cinema4d....muy elegantes...y de ahí la pregunta como hago text inflated en Blender...

y di con la solución en blenderartist.org  la explicación esta en ingles...


pero no es difícil comprender.

1. Añadimos el texto
2. le damos extrude
3. Convertimos el texto en mesh
4. añadimos el modificador remesh en modo smooth

y eso es todo.


I think it was quick and dirty crap topology.
Added a text object for the S, extruded to give some depth, converted to a mesh, then added a remesh modifier to give a more even mesh to deform. I think it was set to smooth so the edges were a little crinkled. Applied the remesh modifier then added a subsurf before using Alt+S to inflate


 Con Gimp también es posible... visita tutoriales Gimp


 


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