Buenas de nuevo por acá, con una prueba de eevee con los cristales o sea materiales glass vidrio y sus trasparencia, al principio no logre hacerlo, pero luego de unos minutos manipulando su configuraciones encillas llega hasta aquí.
para luego agregar un par de luces.
Ahora un render así.
creo que con mas tiempo mejorara, pero para efecto del tutorial le pase un filtro de iluminación con Gimp.
al final lo deje así.
espero se diviertan con sus renders 3d en Eevee de Blender
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