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displace testing with cycles in blender

hola amigo hice una prueba el modificador displace en blender 2.69 y no es tan difícil manipularlo te muestro mis resultados.








como lo hice fácil.

0.1 Descarga e instala blender 2.69 (o la version que gustes
02. consigue un logo el que gustes y Moldea un objeto
03 selecciona en modo edición del objeto el lugar donde quieres que se vea el logo.
04. crea una grupo de vectores con tu seleccion
05 crea unwrap
06 exporta el layer pon le nombre
07. edita con editor de imagenes GIMP o photoshop
08 carga la imagen con uvimageeditor
09. dale una textura a al objeto usando la imagen que creaste a partir del layer xportado
10. agrega modificador displacen y listo al render

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