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Integrar Gimp Con Blender

Bueno para personalizar una textura sobre un objeto, hay varias maneras pero la forma mas fácil y practica es integrando un editor de imagen con blender... en mi caso es Gimp.

Como lo hacemos:

1. Iniciamos blender la versión que usted tenga instalado en su sistema


2. Buscamos preferencias del sistema en el menú archivo


3. Buscamos  en la columna de archivo donde pide la dirección de un editor y colocamos ahí la de de Gimp.



4. Ahora volvemos a blender y nos dirigimos a editor de imagen dentro de uvimage editor.


creamos una nueva imagen con el


la guardamos con un nombre que recordemos


 Ahora le damos clic en editor externo en el menú imagen


y ahí lo vemos


Creamos una textura con gimp y la guardamos con el mismo nombre


 La recaragamos con blender


por ultimo creamos un nuevo material tipo imagen para el cubo... ya esta nuestra textura personalizada y la agregamos y el render

 




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