tag:blogger.com,1999:blog-52949254407055633002024-03-24T00:10:42.746-07:00Tutoriales Blendertutoriales de blender, manual, Unknownnoreply@blogger.comBlogger32125tag:blogger.com,1999:blog-5294925440705563300.post-37088356637910022932023-07-27T19:37:00.002-07:002023-07-27T19:37:37.783-07:0010 plugins para Blender en 2023<p> <span style="background-color: #f7f7f8; color: var(--tw-prose-body); font-family: Söhne, ui-sans-serif, system-ui, -apple-system, "Segoe UI", Roboto, Ubuntu, Cantarell, "Noto Sans", sans-serif, "Helvetica Neue", Arial, "Apple Color Emoji", "Segoe UI Emoji", "Segoe UI Symbol", "Noto Color Emoji"; font-size: 16px; white-space-collapse: preserve;">Aquí tienes un artículo que describe 10 plugins para Blender en 2023:</span></p><div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert light" style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-prose-body: #374151; --tw-prose-bold: #111827; --tw-prose-bullets: #d1d5db; --tw-prose-captions: #6b7280; --tw-prose-code: #111827; --tw-prose-counters: #6b7280; --tw-prose-headings: #111827; --tw-prose-hr: #e5e7eb; --tw-prose-invert-body: #d1d5db; --tw-prose-invert-bold: #fff; --tw-prose-invert-bullets: #4b5563; --tw-prose-invert-captions: #9ca3af; --tw-prose-invert-code: #fff; --tw-prose-invert-counters: #9ca3af; --tw-prose-invert-headings: #fff; --tw-prose-invert-hr: #374151; --tw-prose-invert-lead: #9ca3af; --tw-prose-invert-links: #fff; --tw-prose-invert-pre-bg: rgba(0,0,0,.5); --tw-prose-invert-pre-code: #d1d5db; --tw-prose-invert-quote-borders: #374151; --tw-prose-invert-quotes: #f3f4f6; --tw-prose-invert-td-borders: #374151; --tw-prose-invert-th-borders: #4b5563; --tw-prose-lead: #4b5563; --tw-prose-links: #111827; --tw-prose-pre-bg: #1f2937; --tw-prose-pre-code: #e5e7eb; --tw-prose-quote-borders: #e5e7eb; --tw-prose-quotes: #111827; --tw-prose-td-borders: #e5e7eb; --tw-prose-th-borders: #d1d5db; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; 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min-height: 28px; padding-left: 0.375em;"><p style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; margin: 0px;"><span style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; color: var(--tw-prose-bold); font-weight: 600;">HardOps</span> (Fuente: <a href="https://blenderguru.com/" style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; text-underline-offset: 2px;" target="_new">Blender Guru</a>)
HardOps es un plugin que se ha mantenido en la cima de la lista de los mejores plugins de Blender durante años. Es una herramienta esencial para cualquier artista de modelado 3D que busque mejorar su flujo de trabajo. HardOps ofrece una variedad de operaciones complejas de modelado duro que pueden ser difíciles de lograr con las herramientas estándar de Blender.</p></li><li style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; counter-increment: list-number 1; display: block; margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; min-height: 28px; padding-left: 0.375em;"><p style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; margin: 0px;"><span style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; color: var(--tw-prose-bold); font-weight: 600;">BoxCutter</span> (Fuente: <a href="https://www.blendernation.com/" style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; text-underline-offset: 2px;" target="_new">BlenderNation</a>)
BoxCutter es otro plugin de modelado 3D que se integra perfectamente con HardOps. Este plugin se especializa en cortes booleanos, permitiendo a los artistas hacer cortes precisos y complejos con facilidad.</p></li><li style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; counter-increment: list-number 1; display: block; margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; min-height: 28px; padding-left: 0.375em;"><p style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; margin: 0px;"><span style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; color: var(--tw-prose-bold); font-weight: 600;">Graswald</span> (Fuente: <a href="https://blenderartists.org/" style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; text-underline-offset: 2px;" target="_new">Blender Artists</a>)
Graswald es un plugin de Blender que permite a los artistas crear y personalizar vegetación realista en sus escenas 3D. Desde hierba hasta musgo y hojas, Graswald tiene una amplia variedad de opciones para mejorar tus paisajes.</p></li><li style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; counter-increment: list-number 1; display: block; margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; min-height: 28px; padding-left: 0.375em;"><p style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; margin: 0px;"><span style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; color: var(--tw-prose-bold); font-weight: 600;">Flip Fluids</span> (Fuente: <a href="https://blendermarket.com/" style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; text-underline-offset: 2px;" target="_new">Blender Market</a>)
Flip Fluids es un potente simulador de fluidos para Blender. Este plugin permite a los artistas crear agua, fuego y otros efectos de fluidos con un alto nivel de realismo.</p></li><li style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; counter-increment: list-number 1; display: block; margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; min-height: 28px; padding-left: 0.375em;"><p style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; margin: 0px;"><span style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; color: var(--tw-prose-bold); font-weight: 600;">Animation Nodes</span> (Fuente: <a href="https://developer.blender.org/" style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; text-underline-offset: 2px;" target="_new">Blender Developers</a>)
Animation Nodes es un plugin que permite a los artistas crear animaciones complejas con nodos. Este plugin es especialmente útil para los artistas que buscan crear animaciones procedimentales o basadas en física.</p></li><li style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; counter-increment: list-number 1; display: block; margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; min-height: 28px; padding-left: 0.375em;"><p style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; margin: 0px;"><span style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; color: var(--tw-prose-bold); font-weight: 600;">BPainter</span> (Fuente: <a href="https://blenderartists.org/" style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; text-underline-offset: 2px;" target="_new">Blender Artists</a>)
BPainter es un plugin de pintura en 3D para Blender. Permite a los artistas pintar directamente sobre sus modelos 3D con una variedad de pinceles y texturas.</p></li><li style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; counter-increment: list-number 1; display: block; margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; min-height: 28px; padding-left: 0.375em;"><p style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; margin: 0px;"><span style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; color: var(--tw-prose-bold); font-weight: 600;">Molecular Script</span> (Fuente: <a href="https://blenderguru.com/" style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; text-underline-offset: 2px;" target="_new">Blender Guru</a>)
Molecular Script es un plugin de simulación de partículas para Blender. Permite a los artistas simular interacciones complejas entre partículas, como la cohesión y la adhesión.</p></li><li style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; counter-increment: list-number 1; display: block; margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; min-height: 28px; padding-left: 0.375em;"><p style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; margin: 0px;"><span style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; color: var(--tw-prose-bold); font-weight: 600;">RetopoFlow</span> (Fuente: <a href="https://blendermarket.com/" style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; text-underline-offset: 2px;" target="_new">Blender Market</a>)
RetopoFlow es un conjunto de herramientas de retopología para Blender. Este plugin permite a los artistas crear topología limpia y eficiente para sus modelos 3D.</p></li><li style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; counter-increment: list-number 1; display: block; margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; min-height: 28px; padding-left: 0.375em;"><p style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; margin: 0px;"><span style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; color: var(--tw-prose-bold); font-weight: 600;">GoB</span> (Fuente: <a href="https://blenderartists.org/" style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; text-underline-offset: 2px;" target="_new">Blender Artists</a>)
GoB es un plugin que permite la integración entre Blender y ZBrush. Permite a los artistas exportar e importar modelos entre los dos programas con facilidad.</p></li><li style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; counter-increment: list-number 1; display: block; margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; min-height: 28px; padding-left: 0.375em;"><p style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; margin: 0px;"><span style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; color: var(--tw-prose-bold); font-weight: 600;">Node Wrangler</span> (Fuente: <a href="https://blenderguru.com/" style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; text-underline-offset: 2px;" target="_new">Blender Guru</a>)
Node Wrangler es un plugin que mejora el flujo de trabajo con nodos en Blender. Proporciona una serie de atajos y herramientas que hacen que trabajar con nodos sea más eficiente.</p></li></ol><p style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; margin: 1.25em 0px 0px;">Espero que esta lista te sea útil. Recuerda que la elección del plugin depende en gran medida de tus necesidades específicas como artista 3D.</p></div><div class="relative h-full w-full" style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; background-color: #f7f7f8; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; color: #343541; font-family: Söhne, ui-sans-serif, system-ui, -apple-system, "Segoe UI", Roboto, Ubuntu, Cantarell, "Noto Sans", sans-serif, "Helvetica Neue", Arial, "Apple Color Emoji", "Segoe UI Emoji", "Segoe UI Symbol", "Noto Color Emoji"; font-size: 16px; height: 216.125px; position: relative; white-space-collapse: preserve; width: 653px;"><div class="relative flex h-full w-full overflow-hidden" style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; display: flex; height: 216.125px; overflow: hidden; position: relative; width: 653px;"><div class="mr-3 h-full w-full flex-none sm:w-[calc((100%-12px)/2)] lg:w-[calc((100%-24px)/3)]" data-projection-id="375" style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; 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box-sizing: border-box; color: rgba(0,0,0,var(--tw-text-opacity)); display: -webkit-box; font-size: 0.75rem; line-height: 1rem; overflow: hidden;">Blender Artists Community</div><div class="flex items-center gap-1" style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; align-items: center; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; display: flex; gap: 0.25rem;"><img alt="Favicon" height="13" src="https://icons.duckduckgo.com/ip3/blenderartists.org.ico" style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; 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color: var(--tw-prose-bold); font-family: Söhne, ui-sans-serif, system-ui, -apple-system, "Segoe UI", Roboto, Ubuntu, Cantarell, "Noto Sans", sans-serif, "Helvetica Neue", Arial, "Apple Color Emoji", "Segoe UI Emoji", "Segoe UI Symbol", "Noto Color Emoji"; font-size: 16px; font-weight: 600; white-space-collapse: preserve;">Introducción</span></p><p style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; background-color: #f7f7f8; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; color: #374151; font-family: Söhne, ui-sans-serif, system-ui, -apple-system, "Segoe UI", Roboto, Ubuntu, Cantarell, "Noto Sans", sans-serif, "Helvetica Neue", Arial, "Apple Color Emoji", "Segoe UI Emoji", "Segoe UI Symbol", "Noto Color Emoji"; font-size: 16px; margin: 1.25em 0px; white-space-collapse: preserve;">Blender es una herramienta de diseño 3D que ha revolucionado la industria del diseño y la animación. Como software de código abierto, Blender ofrece una alternativa accesible y poderosa a las soluciones comerciales de diseño 3D. Este artículo explora las características únicas de Blender como software de diseño 3D de código abierto y su relación con GNU/Linux.</p><p style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; background-color: #f7f7f8; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; color: #374151; font-family: Söhne, ui-sans-serif, system-ui, -apple-system, "Segoe UI", Roboto, Ubuntu, Cantarell, "Noto Sans", sans-serif, "Helvetica Neue", Arial, "Apple Color Emoji", "Segoe UI Emoji", "Segoe UI Symbol", "Noto Color Emoji"; font-size: 16px; margin: 1.25em 0px; white-space-collapse: preserve;"><span style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; color: var(--tw-prose-bold); font-weight: 600;">Argumento 1: Código Abierto y Libre</span></p><p style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; background-color: #f7f7f8; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; color: #374151; font-family: Söhne, ui-sans-serif, system-ui, -apple-system, "Segoe UI", Roboto, Ubuntu, Cantarell, "Noto Sans", sans-serif, "Helvetica Neue", Arial, "Apple Color Emoji", "Segoe UI Emoji", "Segoe UI Symbol", "Noto Color Emoji"; font-size: 16px; margin: 1.25em 0px; white-space-collapse: preserve;">Blender es un proyecto público alojado en blender.org, licenciado como GNU GPL y propiedad de sus contribuyentes. Por esta razón, Blender es software libre y de código abierto, siempre. Esto significa que cualquier persona puede descargar, usar, modificar y compartir el software sin restricciones. Esta libertad fomenta la innovación y la colaboración, permitiendo a los usuarios de todo el mundo contribuir a su desarrollo y mejora (Blender Foundation, 2020).</p><p style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; background-color: #f7f7f8; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; color: #374151; font-family: Söhne, ui-sans-serif, system-ui, -apple-system, "Segoe UI", Roboto, Ubuntu, Cantarell, "Noto Sans", sans-serif, "Helvetica Neue", Arial, "Apple Color Emoji", "Segoe UI Emoji", "Segoe UI Symbol", "Noto Color Emoji"; font-size: 16px; margin: 1.25em 0px; white-space-collapse: preserve;"><span style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; color: var(--tw-prose-bold); font-weight: 600;">Argumento 2: Características de Blender</span></p><p style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; background-color: #f7f7f8; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; color: #374151; font-family: Söhne, ui-sans-serif, system-ui, -apple-system, "Segoe UI", Roboto, Ubuntu, Cantarell, "Noto Sans", sans-serif, "Helvetica Neue", Arial, "Apple Color Emoji", "Segoe UI Emoji", "Segoe UI Symbol", "Noto Color Emoji"; font-size: 16px; margin: 1.25em 0px; white-space-collapse: preserve;">Blender ofrece una amplia gama de herramientas de modelado que facilitan la creación, transformación y edición de modelos. Entre estas herramientas se incluyen el soporte completo de N-Gon, el deslizamiento de bordes, la inserción, el relleno de cuadrícula y puente, y mucho más. Además, Blender incluye un potente motor de renderizado de trazado de rayos imparcial llamado Cycles, que ofrece renderizado impresionantemente realista. Blender también es compatible con la renderización en tiempo real, la renderización de CPU y GPU, los shaders PBR y la iluminación HDR, y el soporte de renderización VR (Blender Foundation, 2020).</p><p style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; background-color: #f7f7f8; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; color: #374151; font-family: Söhne, ui-sans-serif, system-ui, -apple-system, "Segoe UI", Roboto, Ubuntu, Cantarell, "Noto Sans", sans-serif, "Helvetica Neue", Arial, "Apple Color Emoji", "Segoe UI Emoji", "Segoe UI Symbol", "Noto Color Emoji"; font-size: 16px; margin: 1.25em 0px; white-space-collapse: preserve;"><span style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; color: var(--tw-prose-bold); font-weight: 600;">Argumento 3: Blender en GNU/Linux</span></p><p style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; background-color: #f7f7f8; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; color: #374151; font-family: Söhne, ui-sans-serif, system-ui, -apple-system, "Segoe UI", Roboto, Ubuntu, Cantarell, "Noto Sans", sans-serif, "Helvetica Neue", Arial, "Apple Color Emoji", "Segoe UI Emoji", "Segoe UI Symbol", "Noto Color Emoji"; font-size: 16px; margin: 1.25em 0px; white-space-collapse: preserve;">Blender y GNU/Linux forman una combinación poderosa. Blender se ejecuta de manera eficiente en GNU/Linux, aprovechando al máximo sus recursos de hardware. Además, como ambos son de código abierto, los usuarios pueden personalizar y optimizar su entorno de trabajo para satisfacer sus necesidades específicas. Esto permite una integración más profunda entre el sistema operativo y la aplicación de diseño 3D, lo que resulta en un flujo de trabajo más fluido y eficiente.</p><p style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; background-color: #f7f7f8; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; color: #374151; font-family: Söhne, ui-sans-serif, system-ui, -apple-system, "Segoe UI", Roboto, Ubuntu, Cantarell, "Noto Sans", sans-serif, "Helvetica Neue", Arial, "Apple Color Emoji", "Segoe UI Emoji", "Segoe UI Symbol", "Noto Color Emoji"; font-size: 16px; margin: 1.25em 0px; white-space-collapse: preserve;"><span style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; color: var(--tw-prose-bold); font-weight: 600;">Argumento 4: Comunidad y Ecosistema</span></p><p style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; background-color: #f7f7f8; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; color: #374151; font-family: Söhne, ui-sans-serif, system-ui, -apple-system, "Segoe UI", Roboto, Ubuntu, Cantarell, "Noto Sans", sans-serif, "Helvetica Neue", Arial, "Apple Color Emoji", "Segoe UI Emoji", "Segoe UI Symbol", "Noto Color Emoji"; font-size: 16px; margin: 1.25em 0px; white-space-collapse: preserve;">Blender no es solo un software, sino también una comunidad vibrante de diseñadores, desarrolladores, ingenieros y artistas, todos impulsados por la pasión. Esta comunidad global contribuye a la mejora continua de Blender, creando tutoriales, desarrollando complementos y formando un ecosistema en constante expansión. Además, Blender es bien soportado por los principales proveedores de hardware como AMD, Apple, Intel y NVIDIA, lo que garantiza su rendimiento y estabilidad (Blender Foundation, 2020).</p><p style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; background-color: #f7f7f8; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; color: #374151; font-family: Söhne, ui-sans-serif, system-ui, -apple-system, "Segoe UI", Roboto, Ubuntu, Cantarell, "Noto Sans", sans-serif, "Helvetica Neue", Arial, "Apple Color Emoji", "Segoe UI Emoji", "Segoe UI Symbol", "Noto Color Emoji"; font-size: 16px; margin: 1.25em 0px; white-space-collapse: preserve;"><span style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; color: var(--tw-prose-bold); font-weight: 600;">Conclusión</span></p><p style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; background-color: #f7f7f8; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; color: #374151; font-family: Söhne, ui-sans-serif, system-ui, -apple-system, "Segoe UI", Roboto, Ubuntu, Cantarell, "Noto Sans", sans-serif, "Helvetica Neue", Arial, "Apple Color Emoji", "Segoe UI Emoji", "Segoe UI Symbol", "Noto Color Emoji"; font-size: 16px; margin: 1.25em 0px; white-space-collapse: preserve;">En resumen, Blender es una herramienta de diseño 3D de código abierto excepcionalmente poderosa que, cuando se combina con GNU/Linux, ofrece una solución de diseño 3D altamente eficiente y personalizable. Con su amplia gama de características, su comunidad activa y su compatibilidad con GNU/Linux, Blender está verdaderamente a la vanguardia del diseño 3D de código abierto.</p><p style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; background-color: #f7f7f8; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; color: #374151; font-family: Söhne, ui-sans-serif, system-ui, -apple-system, "Segoe UI", Roboto, Ubuntu, Cantarell, "Noto Sans", sans-serif, "Helvetica Neue", Arial, "Apple Color Emoji", "Segoe UI Emoji", "Segoe UI Symbol", "Noto Color Emoji"; font-size: 16px; margin: 1.25em 0px; white-space-collapse: preserve;"><span style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; color: var(--tw-prose-bold); font-weight: 600;">Referencias</span></p><p style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; background-color: #f7f7f8; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; color: #374151; font-family: Söhne, ui-sans-serif, system-ui, -apple-system, "Segoe UI", Roboto, Ubuntu, Cantarell, "Noto Sans", sans-serif, "Helvetica Neue", Arial, "Apple Color Emoji", "Segoe UI Emoji", "Segoe UI Symbol", "Noto Color Emoji"; font-size: 16px; margin: 1.25em 0px; white-space-collapse: preserve;">Blender Foundation. (2020). Home of the Blender project - Free and Open 3D Creation Software. Recuperado de <a href="https://www.blender.org/" style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; text-underline-offset: 2px;" target="_new">https://www.blender.org/</a></p><p style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; background-color: #f7f7f8; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; color: #374151; font-family: Söhne, ui-sans-serif, system-ui, -apple-system, "Segoe UI", Roboto, Ubuntu, Cantarell, "Noto Sans", sans-serif, "Helvetica Neue", Arial, "Apple Color Emoji", "Segoe UI Emoji", "Segoe UI Symbol", "Noto Color Emoji"; font-size: 16px; margin: 1.25em 0px; white-space-collapse: preserve;">Fisher, G. (2020). Blender 3D Basics Beginner's Guide. Packt. Recuperado de <a href="https://www.packtpub.com/product/blender-3d-basics-beginners-guide/9781783984909" style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; text-underline-offset: 2px;" target="_new">https://www.packtpub.com/product/blender-3d-basics-beginners-guide/9781783984909</a></p><p style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; background-color: #f7f7f8; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; color: #374151; font-family: Söhne, ui-sans-serif, system-ui, -apple-system, "Segoe UI", Roboto, Ubuntu, Cantarell, "Noto Sans", sans-serif, "Helvetica Neue", Arial, "Apple Color Emoji", "Segoe UI Emoji", "Segoe UI Symbol", "Noto Color Emoji"; font-size: 16px; margin: 1.25em 0px; white-space-collapse: preserve;">Blender Manual. (2023). About Blender. Recuperado de <a href="https://docs.blender.org/manual/en/latest/getting_started/about/index.html" style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; text-underline-offset: 2px;" target="_new">https://docs.blender.org/manual/en/latest/getting_started/about/index.html</a></p><p style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; background-color: #f7f7f8; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; color: #374151; font-family: Söhne, ui-sans-serif, system-ui, -apple-system, "Segoe UI", Roboto, Ubuntu, Cantarell, "Noto Sans", sans-serif, "Helvetica Neue", Arial, "Apple Color Emoji", "Segoe UI Emoji", "Segoe UI Symbol", "Noto Color Emoji"; font-size: 16px; margin: 1.25em 0px 0px; white-space-collapse: preserve;">Blender Manual. (2023). Blender 3.5 Reference Manual. Recuperado de <a href="https://docs.blender.org/manual/en/latest/" style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; text-underline-offset: 2px;" target="_new">https://docs.blender.org/manual/en/latest/</a></p>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5294925440705563300.post-59506011065651989712023-06-02T22:26:00.006-07:002023-06-02T22:29:57.247-07:00Los siete 7 plugins mas populares para blender 2023<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">Blender es un potente software de modelado y renderización en 3D, conocido por su rica funcionalidad y flexibilidad. Uno de los aspectos más atractivos de Blender es su capacidad para ser ampliado y personalizado a través de plugins o addons. Estos plugins pueden proporcionar funcionalidades adicionales, simplificar procesos complicados o incluso introducir completamente nuevas formas de trabajar en el software. Con tantos plugins disponibles, puede ser difícil saber por dónde empezar. Es por eso que hemos compilado esta lista de los 10 plugins más populares de Blender para ayudarte a explorar algunas de las opciones más interesantes y útiles. Desde la creación de entornos realistas hasta la simplificación del rigging y la animación, estos plugins son herramientas esenciales para cualquier artista de Blender.</span></p><ol style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; counter-reset: item 0; display: flex; flex-direction: column; font-family: Söhne, ui-sans-serif, system-ui, -apple-system, "Segoe UI", Roboto, Ubuntu, Cantarell, "Noto Sans", sans-serif, "Helvetica Neue", Arial, "Apple Color Emoji", "Segoe UI Emoji", "Segoe UI Symbol", "Noto Color Emoji"; font-size: 16px; list-style-image: initial; list-style-position: initial; margin: 1.25em 0px 0px; padding: 0px 0px 0px 1rem; white-space: pre-wrap;"><li style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; margin: 0px; padding-left: 0.375em;"><p style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; margin: 0px;"><span style="background-color: white;"><span style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; font-weight: 600;">Pure-Sky Pro</span>: Este addon se utiliza para crear entornos naturales en Blender, incluyendo cielos, sol y nubes. Puedes ajustar la posición del sol para expresar la hora del día y crear efectos como el destello de lente para un entorno más realista<span data-state="closed" style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box;"><a class="px-0.5 text-green-600 !no-underline" href="https://blendervip.com/10-recommended-addons-for-blender-in-2023/" rel="noreferrer" style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-text-opacity: 1; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; padding-left: 0.125rem; padding-right: 0.125rem; text-underline-offset: 2px;" target="_blank"><span style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; font-size: 12px; line-height: 0; position: relative; top: -0.5em; vertical-align: baseline;">1</span></a></span>.</span></p></li><li style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; margin: 0px; padding-left: 0.375em;"><p style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; margin: 0px;"><span style="background-color: white;"><span style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; font-weight: 600;">Extreme PBR Nexus</span>: Un addon para añadir textura a las superficies de tus modelos 3D. Proporciona miles de materiales como rocas y agua, lo que lo hace popular entre los usuarios<span data-state="closed" style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box;"><a class="px-0.5 text-green-600 !no-underline" href="https://blendervip.com/10-recommended-addons-for-blender-in-2023/" rel="noreferrer" style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-text-opacity: 1; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; padding-left: 0.125rem; padding-right: 0.125rem; text-underline-offset: 2px;" target="_blank"><span style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; font-size: 12px; line-height: 0; position: relative; top: -0.5em; vertical-align: baseline;">1</span></a></span>.</span></p></li><li style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; margin: 0px; padding-left: 0.375em;"><p style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; margin: 0px;"><span style="background-color: white;"><span style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; font-weight: 600;">HDRi Maker</span>: Este addon te ayuda a preparar fácilmente fondos para tus modelos. Puedes crear un fondo de 360 grados alrededor de tu modelo y ajustar la intensidad de la luz solar y la exposición<span data-state="closed" style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box;"><a class="px-0.5 text-green-600 !no-underline" href="https://blendervip.com/10-recommended-addons-for-blender-in-2023/" rel="noreferrer" style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-text-opacity: 1; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; padding-left: 0.125rem; padding-right: 0.125rem; text-underline-offset: 2px;" target="_blank"><span style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; font-size: 12px; line-height: 0; position: relative; top: -0.5em; vertical-align: baseline;">1</span></a></span>.</span></p></li><li style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; margin: 0px; padding-left: 0.375em;"><p style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; margin: 0px;"><span style="background-color: white;"><span style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; font-weight: 600;">Physical Starlight and Atmosphere</span>: Este addon es la solución perfecta para los usuarios de Blender que quieren llevar sus renderizaciones al siguiente nivel. Se utiliza para crear efectos atmosféricos en la renderización 3D, lo que te permite crear visuales hermosos y realistas con facilidad<span data-state="closed" style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box;"><a class="px-0.5 text-green-600 !no-underline" href="https://www.blenderloop.com/2023/05/physical-starlight-and-atmosphere.html" rel="noreferrer" style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-text-opacity: 1; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; padding-left: 0.125rem; padding-right: 0.125rem; text-underline-offset: 2px;" target="_blank"><span style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; font-size: 12px; line-height: 0; position: relative; top: -0.5em; vertical-align: baseline;">2</span></a></span>.</span></p></li><li style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; margin: 0px; padding-left: 0.375em;"><p style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; margin: 0px;"><span style="background-color: white;"><span style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; font-weight: 600;">Instant Clean</span>: Este addon proporciona una solución de limpieza de malla con un solo clic en Blender. Es muy útil para simplificar y acelerar el proceso de limpieza de la malla<span data-state="closed" style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box;"><a class="px-0.5 text-green-600 !no-underline" href="https://www.blendernation.com/2023/05/16/one-click-mesh-cleanup-in-blender-instant-clean-tutorial/" rel="noreferrer" style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-text-opacity: 1; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; padding-left: 0.125rem; padding-right: 0.125rem; text-underline-offset: 2px;" target="_blank"><span style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; font-size: 12px; line-height: 0; position: relative; top: -0.5em; vertical-align: baseline;">3</span></a></span>.</span></p></li><li style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; margin: 0px; padding-left: 0.375em;"><p style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; margin: 0px;"><span style="background-color: white;"><span style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; font-weight: 600;">Curvify</span>: Este addon es una herramienta de generación de curvas basada en nodos de geometría que te permite hacer procedimientos como alambre de púas, cadenas, nubes, cortinas, plumas, vallas, cables colgantes, arco iris, carreteras, cuerdas, ríos, nieve, tentáculos, flujo, tornillos, calcomanías, enredaderas, puntadas corridas, árboles, setos, resortes, ladrillos, cinta de precaución, carámbanos, camino de rocas, agua a lo largo del camino<span data-state="closed" style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box;"><a class="px-0.5 text-green-600 !no-underline" href="https://blendermarket.com/products/curvify" rel="noreferrer" style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-text-opacity: 1; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; padding-left: 0.125rem; padding-right: 0.125rem; text-underline-offset: 2px;" target="_blank"><span style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; font-size: 12px; line-height: 0; position: relative; top: -0.5em; vertical-align: baseline;">4</span></a></span>.</span></p></li><li style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; margin: 0px; padding-left: 0.375em;"><p style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; margin: 0px;"><span style="background-color: white;"><span style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; font-weight: 600;">Masterpiece Motion</span>: Este es el primer software de rigging en realidad virtual con integración de automatización y aprendizaje automático para facilitar tus proyectos. Te permite hacer rigging y skinning en un ambiente de realidad virtual con características de auto-rigging y auto-skinning impulsadas por machine learning. Además, permite la creación intuitiva de animaciones pose-a-pose en un espacio de estudio totalmente inmersivo y la manipulación de animaciones faciales como si estuvieras esculpiendo<span data-state="closed" style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box;"><a class="px-0.5 text-green-600 !no-underline" href="https://masterpiecestudio.com/masterpiece-motion" rel="noreferrer" style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-text-opacity: 1; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; padding-left: 0.125rem; padding-right: 0.125rem; text-underline-offset: 2px;" target="_blank"><span style="--tw-border-spacing-x: 0; --tw-border-spacing-y: 0; --tw-ring-color: rgba(69,89,164,.5); --tw-ring-offset-color: #fff; --tw-ring-offset-shadow: 0 0 transparent; --tw-ring-offset-width: 0px; --tw-ring-shadow: 0 0 transparent; --tw-rotate: 0; --tw-scale-x: 1; --tw-scale-y: 1; --tw-scroll-snap-strictness: proximity; --tw-shadow-colored: 0 0 transparent; --tw-shadow: 0 0 transparent; --tw-skew-x: 0; --tw-skew-y: 0; --tw-translate-x: 0; --tw-translate-y: 0; border: 0px solid rgb(217, 217, 227); box-sizing: border-box; font-size: 12px; line-height: 0; position: relative; top: -0.5em; vertical-align: baseline;">5</span></a></span>.</span></p></li></ol><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><br /></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;">En conclusión, los plugins de Blender proporcionan una gran variedad de herramientas que pueden hacer que tu trabajo en 3D sea más eficiente y efectivo. Desde la creación de hermosos cielos y atmósferas hasta la limpieza de mallas con un solo clic y la generación de curvas basadas en nodos de geometría, estos plugins pueden ampliar enormemente tus habilidades en Blender. Además, con el advenimiento de plugins como Masterpiece Motion, incluso puedes llevar tus habilidades de rigging y skinning a un nivel completamente nuevo con la realidad virtual y el aprendizaje automático. Estos plugins son una prueba de que el potencial de Blender sigue creciendo y evolucionando, ofreciendo a los artistas y diseñadores más formas de dar vida a sus ideas.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Por supuesto, esto no cubre todos los plugins de Blender que hay disponibles, pero estos son algunos de los más populares y útiles que hay. Los usuarios de Blender siempre están buscando formas de mejorar su flujo de trabajo y estos plugins proporcionan una amplia gama de soluciones para diferentes necesidades. Desde la creación de entornos realistas hasta la simplificación del rigging y la animación, estos plugins son herramientas esenciales para cualquier artista de Blender.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Si eres un usuario de Blender, ya seas un principiante o un veterano, te recomendamos que explores estos plugins y veas cómo pueden mejorar tu flujo de trabajo. ¡Nunca se sabe, podrías encontrar una nueva herramienta favorita!</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-size: medium;"><br /></span></p>Unknownnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5294925440705563300.post-12785745626227443202021-07-29T10:36:00.000-07:002021-07-29T10:36:19.686-07:00Lampara en Eevee Blender (Trasparencia en Glass)<p> Buenas de nuevo por acá, con una prueba de eevee con los cristales o sea materiales glass vidrio y sus trasparencia, al principio no logre hacerlo, pero luego de unos minutos manipulando su configuraciones encillas llega hasta aquí.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-E5E_-W5T0HA/YQLkY084wqI/AAAAAAAAXeE/9o-9PG-bkx0wyqIH1lNsjTUQ0TLkSpErACLcBGAsYHQ/s1368/lampa1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="725" data-original-width="1368" height="213" src="https://1.bp.blogspot.com/-E5E_-W5T0HA/YQLkY084wqI/AAAAAAAAXeE/9o-9PG-bkx0wyqIH1lNsjTUQ0TLkSpErACLcBGAsYHQ/w400-h213/lampa1.jpg" width="400" /></a></div><br /><p>para luego agregar un par de luces.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-qjXQoOFEbQs/YQLkiiIn9-I/AAAAAAAAXeI/t8HMmd0uDWA1ZLSBjdLKLAq___ODf57pQCLcBGAsYHQ/s1366/lampara.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="768" data-original-width="1366" height="225" src="https://1.bp.blogspot.com/-qjXQoOFEbQs/YQLkiiIn9-I/AAAAAAAAXeI/t8HMmd0uDWA1ZLSBjdLKLAq___ODf57pQCLcBGAsYHQ/w400-h225/lampara.jpg" width="400" /></a></div><br /><p>Ahora un render así. </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-5tTnNuaP5Qk/YQLl9JzGdyI/AAAAAAAAXec/KqbgFaDDPZcREU817cAYuY_lEK8we0VVACLcBGAsYHQ/s2048/lamparaeevee2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="2048" height="211" src="https://1.bp.blogspot.com/-5tTnNuaP5Qk/YQLl9JzGdyI/AAAAAAAAXec/KqbgFaDDPZcREU817cAYuY_lEK8we0VVACLcBGAsYHQ/w400-h211/lamparaeevee2.png" width="400" /></a></div><br /><p>creo que con mas tiempo mejorara, pero para efecto del tutorial le pase un filtro de iluminación con Gimp.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-mTay6Pe2OH8/YQLmW2olsRI/AAAAAAAAXek/sNEEgHx-i4IhgYnMCH9zLeGHw-LqkBbkQCLcBGAsYHQ/s1368/luzlamp1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="725" data-original-width="1368" height="213" src="https://1.bp.blogspot.com/-mTay6Pe2OH8/YQLmW2olsRI/AAAAAAAAXek/sNEEgHx-i4IhgYnMCH9zLeGHw-LqkBbkQCLcBGAsYHQ/w400-h213/luzlamp1.jpg" width="400" /></a></div><br /><p>al final lo deje así.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-vBE6l09oze8/YQLmghthutI/AAAAAAAAXeo/PU2k-t4QzNANjeNFDOO_4gYaD8FU_m6VgCLcBGAsYHQ/s2048/lampa1%252B%252B.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="2048" height="338" src="https://1.bp.blogspot.com/-vBE6l09oze8/YQLmghthutI/AAAAAAAAXeo/PU2k-t4QzNANjeNFDOO_4gYaD8FU_m6VgCLcBGAsYHQ/w640-h338/lampa1%252B%252B.jpg" width="640" /></a></div><br /><p>espero se diviertan con sus renders 3d en Eevee de Blender</p><p><br /></p>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5294925440705563300.post-22507945590122945922021-07-28T20:33:00.001-07:002021-07-28T20:34:34.129-07:00Plugin De Adobe para Blender.<p><br /></p><p>Plugin De Adobe para Blender.</p><p><span face="adobe-clean, "Source Sans Pro", -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, sans-serif" style="-webkit-font-smoothing: antialiased; box-sizing: inherit; color: #101019; font-size: 16px; vertical-align: inherit;">Finalmente, está aquí: ¡el famoso complemento Blender! </span><span face="adobe-clean, "Source Sans Pro", -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, sans-serif" style="-webkit-font-smoothing: antialiased; box-sizing: inherit; color: #101019; font-size: 16px; vertical-align: inherit;">A partir de hoy, puede acceder a sus materiales de Sustancia directamente dentro de Blender. </span></p><p><span face="adobe-clean, "Source Sans Pro", -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, sans-serif" style="-webkit-font-smoothing: antialiased; box-sizing: inherit; color: #101019; font-size: 16px; vertical-align: inherit;"><a class="wp-block-button__link has-vivid-red-background-color has-background" href="https://translate.google.com/website?sl=auto&tl=es&ajax=1&elem=1&se=1&u=https://www.adobeprerelease.com/beta/68A24EE2-2EA8-416F-D95B-23B8E64E5DE8" rel="noreferrer noopener" style="-webkit-font-smoothing: antialiased; background-color: #cf2e2e; border-radius: 1.55em; border: none; box-shadow: none; box-sizing: inherit; color: white; cursor: pointer; display: inline-block; font-size: 1.125em; overflow-wrap: break-word; padding: 0.667em 1.333em; text-align: center; text-decoration-line: none;" target="_blank"><span style="-webkit-font-smoothing: antialiased; box-sizing: inherit; vertical-align: inherit;">Descarga el complemento Substance 3D para Blender</span></a></span></p><p><br /></p><p><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="297" src="https://www.youtube.com/embed/Ma1zr_4JWww" width="522" youtube-src-id="Ma1zr_4JWww"></iframe></div><br /><p></p><div class="c-row__10 c-wysiwyg" style="-webkit-font-smoothing: antialiased; box-sizing: inherit; color: #101019; font-family: adobe-clean, "Source Sans Pro", -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, sans-serif; font-size: 16px; margin: 0px auto; max-width: 1154px; padding: 0px;"><p style="-webkit-font-smoothing: antialiased; box-sizing: inherit; line-height: 1.8; margin-bottom: 24px; margin-top: 24px;"><span style="-webkit-font-smoothing: antialiased; box-sizing: inherit; vertical-align: inherit;"><span style="-webkit-font-smoothing: antialiased; box-sizing: inherit; vertical-align: inherit;">¡Instale el nuevo complemento Substance 3D para Blender como lo haría con cualquier otro complemento! </span><span style="-webkit-font-smoothing: antialiased; box-sizing: inherit; vertical-align: inherit;">Una vez hecho esto, podrá ver una nueva pestaña Substance 3D en el editor Shader y la vista 3D. </span></span></p><p style="-webkit-font-smoothing: antialiased; box-sizing: inherit; line-height: 1.8; margin-bottom: 24px; margin-top: 24px;"><a href="https://substance3d.adobe.com/magazine/the-substance-3d-add-on-for-blender-is-here/" rel="nofollow">Articulo Original</a></p></div><div class="c-row__10 c-wysiwyg" style="-webkit-font-smoothing: antialiased; box-sizing: inherit; color: #101019; font-family: adobe-clean, "Source Sans Pro", -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, sans-serif; font-size: 16px; margin: 0px auto; max-width: 1154px; padding: 0px;"></div>Unknownnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5294925440705563300.post-59784074530080478352017-05-17T07:07:00.003-07:002021-07-29T10:04:47.538-07:00Plugin para crear personajes en blender<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
Hoy les traigo uno de los plugin o addons para blender, con el cual se puede crear un personaje, integrado correctamente en blender, desde su misma interface.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-XIpgBpouwtU/WRxSxUnbOzI/AAAAAAAAHjg/E6-PIOFV9fggQMBYYF61eDHbWxk7x2DigCLcB/s1600/gallery_150_22.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://3.bp.blogspot.com/-XIpgBpouwtU/WRxSxUnbOzI/AAAAAAAAHjg/E6-PIOFV9fggQMBYYF61eDHbWxk7x2DigCLcB/s400/gallery_150_22.png" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-g2_zvBXbOTE/WRxSvFKBWsI/AAAAAAAAHjc/ocDANvkNcg8Vh6VXyx9y3VfnDdkYe4AaACLcB/s1600/gallery_150_24.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://4.bp.blogspot.com/-g2_zvBXbOTE/WRxSvFKBWsI/AAAAAAAAHjc/ocDANvkNcg8Vh6VXyx9y3VfnDdkYe4AaACLcB/s400/gallery_150_24.png" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-8CcU3OC6yfk/WRxSusYEdDI/AAAAAAAAHjY/zmsDbxMN_W4aj39g94kSTeKO76SaPDdgACLcB/s1600/gallery_150_27.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://4.bp.blogspot.com/-8CcU3OC6yfk/WRxSusYEdDI/AAAAAAAAHjY/zmsDbxMN_W4aj39g94kSTeKO76SaPDdgACLcB/s400/gallery_150_27.png" width="400" /></a></div>
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Se trata de <a href="https://github.com/animate1978/MB-Lab" rel="nofollow" target="_blank">ManuelbastioniLAB</a> un editor 3d de humanoides, El cual se descarga y se integra como cualquier addons para blender, es tan facil de manipular, cuenta con varios caracter que pueden ser usados como base, para tu propio caracter, considerando que el resultado es de alta calidad, y totalmente utilizable en tus proyectos, con una licencia agpl, que asegura su futuro.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-iK2tkx2CFQo/WRxYC7eS7SI/AAAAAAAAHjw/BeWUH_k7jgw__6e2PhH2PH123UTnUNYqgCLcB/s1600/human.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="223" src="https://2.bp.blogspot.com/-iK2tkx2CFQo/WRxYC7eS7SI/AAAAAAAAHjw/BeWUH_k7jgw__6e2PhH2PH123UTnUNYqgCLcB/s400/human.png" width="400" /></a></div>
<br />
Al crearlos automaticamente se crea, un esqueleto, listo para la animacion y la piel, y otras muchas modificacines y detalles necesarios, que no podria detallarte mas, hasta que lo pruebes por ti mismo, bueno es todo por ahora, dale cli a <a href="https://github.com/animate1978/MB-Lab" rel="nofollow" target="_blank">ManuelbastioniLAB</a> para descargar el addons</div><div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><br /></div><div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">Sino Pasen por aca....<a href="http://www.makehumancommunity.org/content/downloads.html" rel="nofollow" target="_blank">MakeHuman</a><br />
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<br /></div>
Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5294925440705563300.post-18010008697792321592017-05-10T11:20:00.000-07:002017-05-15T16:01:20.770-07:00Renderman en Blender<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
Como es sabido, Pixar lanzo su motor de renderizado de forma gratuita para ser usado con fines no comerciale, asi que a probar.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-3FBVpUWbxIs/WRNTfWB4zWI/AAAAAAAAHi0/ic6mxMZBEvYV-VtoSHqsbRBE4DBIe8fygCLcB/s1600/bolasrenderman4%252B.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://4.bp.blogspot.com/-3FBVpUWbxIs/WRNTfWB4zWI/AAAAAAAAHi0/ic6mxMZBEvYV-VtoSHqsbRBE4DBIe8fygCLcB/s400/bolasrenderman4%252B.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
Se integra de manera simple, los materiales no son dificiles de manipular, son similares a luxrender e indigo, pero considerando que hablamos de renderman de pixar, una empresa dedicada a la animacion 3d, los blenderianos ven una opcion mas viable para sus creaciones artisticas.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-Ly08fkdx9zE/WRNW65-AfBI/AAAAAAAAHjA/7R2jNTp2oioQmlNbuzHzpYePKcH_gYcFQCLcB/s1600/rendermanenblender3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="223" src="https://2.bp.blogspot.com/-Ly08fkdx9zE/WRNW65-AfBI/AAAAAAAAHjA/7R2jNTp2oioQmlNbuzHzpYePKcH_gYcFQCLcB/s400/rendermanenblender3.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-_XOX83tPuHY/WRNW8jymNqI/AAAAAAAAHjI/8IPNpu-XEhwHFVtR6bncuvk2j_aen_LWQCLcB/s1600/rendermanenblender.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="223" src="https://2.bp.blogspot.com/-_XOX83tPuHY/WRNW8jymNqI/AAAAAAAAHjI/8IPNpu-XEhwHFVtR6bncuvk2j_aen_LWQCLcB/s400/rendermanenblender.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<a href="https://renderman.pixar.com/view/non-commercial-renderman" target="_blank">Descarga</a> y prueba por ti mismo la capacidad de renderman, es casi infinita.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img border="0" height="223" src="https://2.bp.blogspot.com/-rgN_RNazbBE/WRNW8C1c4eI/AAAAAAAAHjE/lo9ySPe8pf8l8YCw-317Hak5YdKSZI00ACLcB/s400/rendermanenblender4.jpg" width="400" /></div>
<br />
Me Gustaria ver a <a href="https://www.youtube.com/watch?v=muYFZVj-kDY" target="_blank">Rha</a> renderizado con renderman...<br />
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<span class="notranslate"><br /></span><span class="notranslate"></span></div>
Unknownnoreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-5294925440705563300.post-43208848052852236052017-05-04T08:52:00.003-07:002017-05-04T09:18:45.208-07:00Cristales en Blender (Render Interno)<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
Hola amigos del mundo 3d, hoy les prepare esta sencilla imagen, para conseguir un efecto de transparencia y reflejos de una pequeña copa, la imagen final es esta.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-Rqka2zCGV4Q/WQtHpbM2GuI/AAAAAAAAHiM/WHBTLZHqMI4WJ6WTAoTcCABVxcYIuh1egCLcB/s1600/copasinternal2%252B%252B.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://2.bp.blogspot.com/-Rqka2zCGV4Q/WQtHpbM2GuI/AAAAAAAAHiM/WHBTLZHqMI4WJ6WTAoTcCABVxcYIuh1egCLcB/s400/copasinternal2%252B%252B.jpg" width="248" /></a></div>
El render lo hice con el motor interno de blender (no Cycles), como sabrás el BI es mas complejo de manipular pero con un poco de paciencia lo lograras, es mas limitado que cycles y yafaray y luxrender, pero se logra algo decente, en mi imagen obvie algunos efectos de la luz atravesando el cristal y que esta se aprecie en el piso, pero eso se lograría colocando una luz ahí, para lograr el efecto.<br />
<br />
1. Crea tu propia escena, una copa en mi caso, dos esferas y un plano para el piso y otro para el fondo<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-OPsS-V5_KvY/WQtJZmJRWLI/AAAAAAAAHiY/5dcRr-r2tZgtkl7ij5Vap4gi1dH149cmQCLcB/s1600/escena.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="222" src="https://4.bp.blogspot.com/-OPsS-V5_KvY/WQtJZmJRWLI/AAAAAAAAHiY/5dcRr-r2tZgtkl7ij5Vap4gi1dH149cmQCLcB/s400/escena.jpg" width="400" /></a></div>
2. Coloca las luces, dos planos que emiten para los reflejos y dos puntos derecha e izquierda de la copa y una lampara tipo foco en ángulo 45 para que ilumine .<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-pxJvUYapcA0/WQtJZuSX6wI/AAAAAAAAHiU/3bWKow7kv0ATtTQWtfnbJBy1Z7Ty2CXRgCLcB/s1600/Luces2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="222" src="https://4.bp.blogspot.com/-pxJvUYapcA0/WQtJZuSX6wI/AAAAAAAAHiU/3bWKow7kv0ATtTQWtfnbJBy1Z7Ty2CXRgCLcB/s400/Luces2.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-hh7Vvg41570/WQtJXlhhxvI/AAAAAAAAHiQ/_Pvh8z48c94O92i84bLm9U7dveRN1pwFQCLcB/s1600/Luces.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="223" src="https://3.bp.blogspot.com/-hh7Vvg41570/WQtJXlhhxvI/AAAAAAAAHiQ/_Pvh8z48c94O92i84bLm9U7dveRN1pwFQCLcB/s400/Luces.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
3. Crea el material Vidrio con los siguientes parámetros.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-K6ztNVe7Iaw/WQtK-iJ8LUI/AAAAAAAAHic/Mad2MMUYSaQ9p3q_2uHkNbbpdCObvJQDwCLcB/s1600/vidrio.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="223" src="https://2.bp.blogspot.com/-K6ztNVe7Iaw/WQtK-iJ8LUI/AAAAAAAAHic/Mad2MMUYSaQ9p3q_2uHkNbbpdCObvJQDwCLcB/s400/vidrio.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
4. Da le renderizar no modifiques los parámetros, que trae de manera estándar tal como esta, solo cambia el tamaño de la imagen final y el tipo de archivo a renderizar. jpg o png.<br />
<br />
Si necesitas mas realismo, aumenta el trazado de rayos en iluminacion indirecta en el entorno, y si ocupas el blend, solo comenta y colocaré la dirección para que lo descargues, espero te diviertas.<br />
<br />
<br /></div>
Unknownnoreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-5294925440705563300.post-29459513585818437572016-12-14T17:29:00.000-08:002016-12-14T17:29:15.603-08:00My first time with cycles render<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
¿Como renderizar con blender usando a cycles como motor render?<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-zfqBbmVu1hA/WFHuAymp22I/AAAAAAAAHY0/41akOQNIlkMHpb2jq7sQOQyoN9gVnRWaACLcB/s1600/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-12-14%2B19-08-31.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="356" src="https://1.bp.blogspot.com/-zfqBbmVu1hA/WFHuAymp22I/AAAAAAAAHY0/41akOQNIlkMHpb2jq7sQOQyoN9gVnRWaACLcB/s640/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-12-14%2B19-08-31.png" width="640" /></a></div>
<br />
Ok es tu primera vez con blender y quieres renderizar con cycles...<br />
<br />
1. Abres blender y lo dejas así como esta.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-qg1z0uh_CZM/WFHuvOO8FCI/AAAAAAAAHY4/Q1T6AMhORJ8M2qGC_92lM1gCqPt1JcPtQCLcB/s1600/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-12-14%2B19-15-22.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="356" src="https://1.bp.blogspot.com/-qg1z0uh_CZM/WFHuvOO8FCI/AAAAAAAAHY4/Q1T6AMhORJ8M2qGC_92lM1gCqPt1JcPtQCLcB/s640/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-12-14%2B19-15-22.png" width="640" /></a></div>
<br />
2. Presiona la tecla numeral cero (0) para ver la escena desde la cámara, o sino le das View >> Camera en el menú inferior<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-z_YIolTv-j0/WFHvb-7H9uI/AAAAAAAAHZA/gp3kHJ920BcCKzEpqVHPmuY5G_ITCw0eACLcB/s1600/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-12-14%2B19-17-53.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="356" src="https://2.bp.blogspot.com/-z_YIolTv-j0/WFHvb-7H9uI/AAAAAAAAHZA/gp3kHJ920BcCKzEpqVHPmuY5G_ITCw0eACLcB/s640/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-12-14%2B19-17-53.png" width="640" /></a></div>
<br />
3. Ahora en el menú de la cabecera justo al lado del logo de blender, selecciona el motor de render cycles y lo dejas así.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-m-qUuqXEd-c/WFHwL263BFI/AAAAAAAAHZI/HcsG0RTcls4MZiaBsQjKmD7Ft30KbcK6QCLcB/s1600/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-12-14%2B19-19-34.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="358" src="https://3.bp.blogspot.com/-m-qUuqXEd-c/WFHwL263BFI/AAAAAAAAHZI/HcsG0RTcls4MZiaBsQjKmD7Ft30KbcK6QCLcB/s640/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-12-14%2B19-19-34.png" width="640" /></a></div>
<br />
4. Observa a tu derecha el icono de una camarita en el menú propiedades, donde dice render y dale clic<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-4X7u_9L_sdE/WFHwxJKJp8I/AAAAAAAAHZM/0BmqGxiRjEQTgGAv97TuuOLbdP0ipflYgCLcB/s1600/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-12-14%2B19-24-09.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="358" src="https://4.bp.blogspot.com/-4X7u_9L_sdE/WFHwxJKJp8I/AAAAAAAAHZM/0BmqGxiRjEQTgGAv97TuuOLbdP0ipflYgCLcB/s640/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-12-14%2B19-24-09.png" width="640" /></a></div>
<br />
y ahí esta tu primera vez con cycles, el nuevo motor de render integrado a blender...<br />
<br />
<br />
<br /></div>
Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5294925440705563300.post-51960760615617568212016-12-13T14:42:00.000-08:002016-12-13T14:42:16.324-08:00Inflated and Round Text with Blender<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
Crear texto inflado y redondo con blender es muy fácil...<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-Bce3i7cmgtU/WFB1FI-BnoI/AAAAAAAAHYY/WRXyn5K7XSUQZXIhgj8ay7L6TiexKGEzQCLcB/s1600/inflated%252B%252B%252B.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="360" src="https://4.bp.blogspot.com/-Bce3i7cmgtU/WFB1FI-BnoI/AAAAAAAAHYY/WRXyn5K7XSUQZXIhgj8ay7L6TiexKGEzQCLcB/s640/inflated%252B%252B%252B.png" width="640" /></a></div>
<br />
Buscando en google <b>text inflated</b> mire buenos tutoriales de photoshop cc y otros con Cinema4d....muy elegantes...y de ahí la pregunta como hago text inflated en Blender...<br />
<br />
y di con la solución en <a href="http://blenderartist.org/">blenderartist.org</a> la explicación esta en ingles...<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blenderartists.org/forum/attachment.php?attachmentid=262410&d=1380578987" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="217" src="https://blenderartists.org/forum/attachment.php?attachmentid=262410&d=1380578987" width="400" /></a></div>
<br />
pero no es difícil comprender.<br />
<br />
1. Añadimos el texto<br />
2. le damos extrude<br />
3. Convertimos el texto en mesh<br />
4. añadimos el modificador remesh en modo smooth<br />
<br />
y eso es todo.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-oVTvy0G1TnI/WFB3fVWSMvI/AAAAAAAAHYg/DVvsudPl-REGUjeoKvBPK_NI_2VjIIZaACLcB/s1600/inflated%252B%252B%252B%252B.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://2.bp.blogspot.com/-oVTvy0G1TnI/WFB3fVWSMvI/AAAAAAAAHYg/DVvsudPl-REGUjeoKvBPK_NI_2VjIIZaACLcB/s400/inflated%252B%252B%252B%252B.png" width="400" /></a></div>
<br />
I think it was quick and dirty crap topology. <br />
Added a text object for the S, extruded to give some depth, converted to
a mesh, then added a remesh modifier to give a more even mesh to
deform. I think it was set to smooth so the edges were a little
crinkled. Applied the remesh modifier then added a subsurf before using
Alt+S to inflate<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blenderartists.org/forum/attachment.php?attachmentid=262433&d=1380587114" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blenderartists.org/forum/attachment.php?attachmentid=262433&d=1380587114" width="400" /> </a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Con Gimp también es posible... visita <a href="http://gimptutoriales.blogspot.com/2016/12/text-inflate-gimp.html" target="_blank">tutoriales Gimp</a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img border="0" height="235" src="https://1.bp.blogspot.com/-TM9pgMofN7M/WEt7mw6rtHI/AAAAAAAAHX0/BlRVwuq83s0ekFc2hTDPs_Ua13q2wQ2CgCLcB/s400/textgimp.png" width="400" /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
</div>
<br />
<br /></div>
Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5294925440705563300.post-42938125167251184062016-11-23T10:50:00.000-08:002016-11-23T10:50:45.068-08:00Integrar Gimp Con Blender<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
Bueno para personalizar una textura sobre un objeto, hay varias maneras pero la forma mas fácil y practica es integrando un editor de imagen con blender... en mi caso es Gimp. <br />
<br />
Como lo hacemos:<br />
<br />
1. Iniciamos blender la versión que usted tenga instalado en su sistema<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-5rQstXHYtkI/WDXazVxNOrI/AAAAAAAAHR8/Wiyaoj2oEm8ZsLI2I8-hUN0ceaT0y52rQCLcB/s1600/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-11-23%2B11%253A54%253A07.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="223" src="https://2.bp.blogspot.com/-5rQstXHYtkI/WDXazVxNOrI/AAAAAAAAHR8/Wiyaoj2oEm8ZsLI2I8-hUN0ceaT0y52rQCLcB/s400/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-11-23%2B11%253A54%253A07.png" width="400" /></a></div>
<br />
2. Buscamos preferencias del sistema en el menú archivo<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-b4x9Gxr5HrA/WDXbe6_ixAI/AAAAAAAAHSA/M31juN9Gh_QPmU2K_L3L_aLhnu9mS_JwACLcB/s1600/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-11-23%2B12%253A08%253A42.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="223" src="https://4.bp.blogspot.com/-b4x9Gxr5HrA/WDXbe6_ixAI/AAAAAAAAHSA/M31juN9Gh_QPmU2K_L3L_aLhnu9mS_JwACLcB/s400/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-11-23%2B12%253A08%253A42.png" width="400" /></a></div>
<br />
3. Buscamos en la columna de archivo donde pide la dirección de un editor y colocamos ahí la de de Gimp.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-7sImwhF4-bs/WDXdTVAuPXI/AAAAAAAAHSQ/N60PFd5Dsd8PtRpqm0-yGO4y_pf1CXRDgCLcB/s1600/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-11-23%2B12%253A11%253A25.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="223" src="https://3.bp.blogspot.com/-7sImwhF4-bs/WDXdTVAuPXI/AAAAAAAAHSQ/N60PFd5Dsd8PtRpqm0-yGO4y_pf1CXRDgCLcB/s400/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-11-23%2B12%253A11%253A25.png" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-u6yjzPl8ReI/WDXfSZOWw4I/AAAAAAAAHSY/82U8iBDvYD8JrVuOGnHhBrCai8x6AK_mACLcB/s1600/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-11-23%2B12%253A11%253A10.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="223" src="https://3.bp.blogspot.com/-u6yjzPl8ReI/WDXfSZOWw4I/AAAAAAAAHSY/82U8iBDvYD8JrVuOGnHhBrCai8x6AK_mACLcB/s400/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-11-23%2B12%253A11%253A10.png" width="400" /></a></div>
<br />
4. Ahora volvemos a blender y nos dirigimos a editor de imagen dentro de uvimage editor.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-SLVRWQqX0Sc/WDXf3-HyJqI/AAAAAAAAHSg/qTq3DkdIc0gnJLymv9trngLWIq4OrG8IgCLcB/s1600/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-11-23%2B11%253A58%253A03.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="223" src="https://1.bp.blogspot.com/-SLVRWQqX0Sc/WDXf3-HyJqI/AAAAAAAAHSg/qTq3DkdIc0gnJLymv9trngLWIq4OrG8IgCLcB/s400/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-11-23%2B11%253A58%253A03.png" width="400" /></a></div>
<br />
creamos una nueva imagen con el<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-MExrVwyNtI4/WDXf5mgjyFI/AAAAAAAAHSk/1cRCI18W5RcCSkjKrhMQ31MRRokoNsdPgCLcB/s1600/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-11-23%2B11%253A58%253A28.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="223" src="https://3.bp.blogspot.com/-MExrVwyNtI4/WDXf5mgjyFI/AAAAAAAAHSk/1cRCI18W5RcCSkjKrhMQ31MRRokoNsdPgCLcB/s400/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-11-23%2B11%253A58%253A28.png" width="400" /></a></div>
<br />
la guardamos con un nombre que recordemos<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-18vqMsZPW4M/WDXf5xZQjuI/AAAAAAAAHSo/rsHppZi43k4UOHD3MbR2XLdFYLfB4-mtQCLcB/s1600/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-11-23%2B11%253A58%253A42.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="223" src="https://1.bp.blogspot.com/-18vqMsZPW4M/WDXf5xZQjuI/AAAAAAAAHSo/rsHppZi43k4UOHD3MbR2XLdFYLfB4-mtQCLcB/s400/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-11-23%2B11%253A58%253A42.png" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-IbnhHGKSyU8/WDXf7YjfsJI/AAAAAAAAHSs/8zdvTP-HAS8n4r5hs9YBjerMg7ADZaVDwCLcB/s1600/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-11-23%2B11%253A58%253A50.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="222" src="https://4.bp.blogspot.com/-IbnhHGKSyU8/WDXf7YjfsJI/AAAAAAAAHSs/8zdvTP-HAS8n4r5hs9YBjerMg7ADZaVDwCLcB/s400/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-11-23%2B11%253A58%253A50.png" width="400" /></a></div>
Ahora le damos clic en editor externo en el menú imagen<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-XPiiJx-PDbc/WDXf8LGX1dI/AAAAAAAAHSw/jYi0gbhqUHcSl5SnqYn8dCzKF0n5bfingCLcB/s1600/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-11-23%2B11%253A58%253A59.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="222" src="https://2.bp.blogspot.com/-XPiiJx-PDbc/WDXf8LGX1dI/AAAAAAAAHSw/jYi0gbhqUHcSl5SnqYn8dCzKF0n5bfingCLcB/s400/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-11-23%2B11%253A58%253A59.png" width="400" /></a></div>
<br />
y ahí lo vemos<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-HGKnLtmbsOY/WDXhZRwKVCI/AAAAAAAAHTA/Od4EPAmCwTAXfbTP4MezlzCewzil0mgYQCLcB/s1600/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-11-23%2B11%253A59%253A01.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="223" src="https://3.bp.blogspot.com/-HGKnLtmbsOY/WDXhZRwKVCI/AAAAAAAAHTA/Od4EPAmCwTAXfbTP4MezlzCewzil0mgYQCLcB/s400/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-11-23%2B11%253A59%253A01.png" width="400" /></a></div>
<br />
Creamos una textura con gimp y la guardamos con el mismo nombre<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-AJlUn8IwG4k/WDXhZFkHUjI/AAAAAAAAHS8/bKmU08-NTas8YT0pqdQ1rpF8Q7GNRZ8pwCLcB/s1600/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-11-23%2B11%253A59%253A29.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="223" src="https://1.bp.blogspot.com/-AJlUn8IwG4k/WDXhZFkHUjI/AAAAAAAAHS8/bKmU08-NTas8YT0pqdQ1rpF8Q7GNRZ8pwCLcB/s400/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-11-23%2B11%253A59%253A29.png" width="400" /></a><a href="https://2.bp.blogspot.com/-Uw9hlesLl3I/WDXhaLRqENI/AAAAAAAAHTE/90KP_9HBC10zkFraI6gSOOkoCd822A1KACLcB/s1600/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-11-23%2B11%253A59%253A40.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="221" src="https://2.bp.blogspot.com/-Uw9hlesLl3I/WDXhaLRqENI/AAAAAAAAHTE/90KP_9HBC10zkFraI6gSOOkoCd822A1KACLcB/s400/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-11-23%2B11%253A59%253A40.png" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
La recaragamos con blender<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-xEhtv_YC3as/WDXhcNs92ZI/AAAAAAAAHTI/0KurnNjNtsoruAfmWVtFrtUFG7w5ximgACLcB/s1600/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-11-23%2B11%253A59%253A58.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="224" src="https://4.bp.blogspot.com/-xEhtv_YC3as/WDXhcNs92ZI/AAAAAAAAHTI/0KurnNjNtsoruAfmWVtFrtUFG7w5ximgACLcB/s400/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-11-23%2B11%253A59%253A58.png" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-1BMdkbxW8VE/WDXhgPrpaiI/AAAAAAAAHTQ/tu169aphvUgvFf3SgNcUMco_fjuWqgKNwCLcB/s1600/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-11-23%2B12%253A00%253A05.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="224" src="https://3.bp.blogspot.com/-1BMdkbxW8VE/WDXhgPrpaiI/AAAAAAAAHTQ/tu169aphvUgvFf3SgNcUMco_fjuWqgKNwCLcB/s400/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-11-23%2B12%253A00%253A05.png" width="400" /></a></div>
<br />
por ultimo creamos un nuevo material tipo imagen para el cubo... ya esta nuestra textura personalizada y la agregamos y el render<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-G18yalR1a9o/WDXhfxmlaBI/AAAAAAAAHTM/PDFz-FneFoUvSz0EoZGkZomP568GNvUiQCLcB/s1600/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-11-23%2B12%253A00%253A24.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="224" src="https://3.bp.blogspot.com/-G18yalR1a9o/WDXhfxmlaBI/AAAAAAAAHTM/PDFz-FneFoUvSz0EoZGkZomP568GNvUiQCLcB/s400/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-11-23%2B12%253A00%253A24.png" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-rcOdjbJn6JY/WDXhheUSr6I/AAAAAAAAHTU/Z4xn1xRizPEt8M64SEOpnLBQHPyqbMZggCLcB/s1600/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-11-23%2B12%253A00%253A35.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="224" src="https://2.bp.blogspot.com/-rcOdjbJn6JY/WDXhheUSr6I/AAAAAAAAHTU/Z4xn1xRizPEt8M64SEOpnLBQHPyqbMZggCLcB/s400/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-11-23%2B12%253A00%253A35.png" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-uYq9_H2XRr4/WDXhjODnTUI/AAAAAAAAHTY/N4KoXAeO71Mgs_CuUYvPIzhV8eDqridQgCLcB/s1600/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-11-23%2B12%253A01%253A01.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="224" src="https://3.bp.blogspot.com/-uYq9_H2XRr4/WDXhjODnTUI/AAAAAAAAHTY/N4KoXAeO71Mgs_CuUYvPIzhV8eDqridQgCLcB/s400/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-11-23%2B12%253A01%253A01.png" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-N2VFEwnRPiE/WDXhlbAoH4I/AAAAAAAAHTc/__dT5-lemEUiQ3B-seMWmz-WXgLGwkecACLcB/s1600/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-11-23%2B12%253A01%253A38.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="221" src="https://1.bp.blogspot.com/-N2VFEwnRPiE/WDXhlbAoH4I/AAAAAAAAHTc/__dT5-lemEUiQ3B-seMWmz-WXgLGwkecACLcB/s400/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2016-11-23%2B12%253A01%253A38.png" width="400" /></a></div>
<br /></div>
Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5294925440705563300.post-34374761153409052942015-12-30T20:51:00.001-08:002015-12-30T20:51:39.263-08:00Two colors in 3d text<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
hola de nuevo este es el ultimo tutorial del 2015, para finalizar el año blenderizando.<br />
<br />
Para crear un texto de dos colores, como la imagen siguiente;<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-MWOJ8O-zUTc/VoSxBwKJYYI/AAAAAAAACKk/SXipKNTivfM/s1600/blendertuts%252B.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="360" src="http://3.bp.blogspot.com/-MWOJ8O-zUTc/VoSxBwKJYYI/AAAAAAAACKk/SXipKNTivfM/s640/blendertuts%252B.png" width="640" /> </a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Es tan facil, como agregar un texto a la escena, darle extrude.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-sXB1y5rWOS8/VoSxqgUNuXI/AAAAAAAACKs/AjM6CNYIr6g/s1600/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2015-12-30%2B21%253A21%253A11.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="358" src="http://2.bp.blogspot.com/-sXB1y5rWOS8/VoSxqgUNuXI/AAAAAAAACKs/AjM6CNYIr6g/s640/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2015-12-30%2B21%253A21%253A11.png" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Luego duplicamos el texto.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/--SWrS96uuLs/VoSyBwR5GvI/AAAAAAAACK0/Ply_OBeKrHg/s1600/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2015-12-30%2B21%253A21%253A43.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="358" src="http://3.bp.blogspot.com/--SWrS96uuLs/VoSyBwR5GvI/AAAAAAAACK0/Ply_OBeKrHg/s640/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2015-12-30%2B21%253A21%253A43.png" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
Ahora viene lo divertido modifica en las opciones del shape, en las propiedades del texto, justo en la casilla del fill, al texto copia dale none.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-y8DGlbz1rac/VoSy0GeB0HI/AAAAAAAACLA/iBlzqn-9j9M/s1600/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2015-12-30%2B21%253A22%253A08.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="358" src="http://1.bp.blogspot.com/-y8DGlbz1rac/VoSy0GeB0HI/AAAAAAAACLA/iBlzqn-9j9M/s640/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2015-12-30%2B21%253A22%253A08.png" width="640" /></a></div>
Ya se ve, ahora solo falta ubicarlo en el mismas cordenadas que el otro texto pero con un color diferente y añadirle un modificador solidify para engruesar el borde, déjalo a tu gusto.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-GTZTVzJHqvk/VoSzrsYfvCI/AAAAAAAACLI/VkF9jH434K4/s1600/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2015-12-30%2B21%253A23%253A14.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="358" src="http://1.bp.blogspot.com/-GTZTVzJHqvk/VoSzrsYfvCI/AAAAAAAACLI/VkF9jH434K4/s640/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2015-12-30%2B21%253A23%253A14.png" width="640" /></a></div>
Y ahi lo tienes, espero te guste facil y bonito.</div>
Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5294925440705563300.post-67740956805675972662015-07-02T22:44:00.003-07:002015-07-02T22:46:22.826-07:00external renderers free for blender 2.7.x<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
hola amigos de nuevo con blender, hoy les presentare los motores externos para renderizar con blender, realmente son buenos y son gratis, y facil de manejar, asi que no se asusten.<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<a href="http://www.luxrender.net/en_GB/index" target="_blank"><b>Luxrender</b></a> <span style="color: red;">is a physically based and unbiased rendering engine. Based
on state of the art algorithms, LuxRender simulates the flow of light
according to physical equations, thus producing realistic images of
photographic quality.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
como ya saben luxrender es fisicamente correcto, simula la luz como actua en el mundo real, y como ya lo habran notado es lento a la hora de renderizar y requiere una maquina algo potente, pero para experimentar con el, con la que tienes bastara. lo que sucede es que luxrender calcula la luz en la escena y sus rebotes y luego renderiza y de nuevo calcula y renderiza asi de forma indefinida, a menos que tu le des un tiempo o un numero de passes para que se detenga.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
ahora algunas imagenes de su galeria.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.luxrender.net/gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&g2_itemId=12426&g2_serialNumber=2" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.luxrender.net/gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&g2_itemId=12426&g2_serialNumber=2" height="300" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: right;">
</div>
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
</div>
<div style="text-align: left;">
<a href="http://www.luxrender.net/gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&g2_itemId=9076&g2_serialNumber=2" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.luxrender.net/gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&g2_itemId=9076&g2_serialNumber=2" height="300" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<a href="https://github.com/UberPOV/UberPOV/releases/tag/v1.37.1.0-beta.10" target="_blank">Pov-ray</a><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: red;">is the oldest free and open-source 3D renderer. It generates images from
a text-based scene description language. It supports mathematically
defined primitives as well as their polygonal counterparts; A
Turing-complete scene description language (SDL) that supports macros
and loops; Subsurface Scattering (sss) and translucency; Atmospheric
effects such as fog and media (smoke, clouds); photon mapping; Pause and
restart a render after shutdown; Real Time Rendering mode, etc.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
POV-RAY <span class="" id="result_box" lang="es"><span class="hps">es</span> <span class="hps">el motor de renderizado</span> <span class="hps">3D gratis</span> <span class="hps">y de código abierto</span> <span class="hps">más antiguo</span>. <span class="hps">Genera</span> <span class="hps">imágenes de una</span><span class="hps"> escena 3d usando un</span> <span class="hps">lenguaje basado</span> <span class="hps">en texto.</span> <span class="hps">Es compatible con</span> <span class="hps">las primitivas</span> <span class="hps">definidas matemáticamente</span> <span class="hps">así como</span> <span class="hps">sus homólogos</span> <span class="hps">poligonales</span>; <span class="hps">Dispersión</span> <span class="hps">del subsuelo</span> <span class="hps atn">(</span>sss) <span class="hps">y translucidez</span>; <span class="hps">Efectos</span> <span class="hps">atmosféricos como</span> <span class="hps">la niebla y</span> <span class="hps">los medios de comunicación</span> <span class="hps">(humo</span>, nubes); <span class="hps">mapeo</span> <span class="hps">de fotones</span>; <span class="hps">Pausa</span> <span class="hps">y reinicio a</span> <span class="hps">hacer</span> <span class="hps">después de la parada</span>; <span class="hps">Tiempo real</span> <span class="hps">modo de</span> <span class="hps">representación</span>, <span class="hps">etc.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span class="" id="result_box" lang="es"><span class="hps"> </span></span><span class="" id="result_box" lang="es"><span class="hps"> </span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://hof.povray.org/images/glasses.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://hof.povray.org/images/glasses.jpg" height="300" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://hof.povray.org/images/5b.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://hof.povray.org/images/5b.jpg" height="300" width="400" /> </a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="http://www.mitsuba-renderer.org/" target="_blank">Mitsuba</a> <span style="color: red;">In comparison to other open source renderers, Mitsuba places a strong
emphasis on experimental rendering techniques, such as path-based
formulations of Metropolis Light Transport and volumetric
modeling approaches. Thus, it may be of genuine interest to those who
would like to experiment with such techniques that haven't yet found
their way into mainstream renderers, and it also provides a solid
foundation for research in this domain. </span></div>
<div class="description">
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: red;">
Mitsuba comes with a command-line interface as well as a graphical frontend to interactively
explore scenes. While navigating, a rough preview is shown that becomes increasingly
accurate as soon as all movements are stopped. Once a viewpoint has been chosen, a wide
range of rendering techniques can be used to generate images, and their parameters can be
tuned from within the program.
</span></div>
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span style="color: red;"><span style="color: black;">Mitsuba es un motor de render exelente, es muy joven aveces se cae, pero los resultados son buenos, es rapido y si tienes una maquina desente estaras feliz con el, no tiene todo lo que un motor de render nesecita pero va por buen camino. </span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span style="color: red;"><span style="color: black;">algunas imagenes</span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="color: black;"><a href="http://www.3dtotal.com/admin/new_cropper/tutorial_content_images/1848_tid_render_r.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.3dtotal.com/admin/new_cropper/tutorial_content_images/1848_tid_render_r.jpg" height="400" width="400" /></a></span></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="color: black;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-GA2hjYndaro/UIBEjnNPtCI/AAAAAAAAADw/0aGzYQ5XbM4/s1600/Number_three_mitsuba_final.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-GA2hjYndaro/UIBEjnNPtCI/AAAAAAAAADw/0aGzYQ5XbM4/s1600/Number_three_mitsuba_final.png" width="328" /></a></span></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<a href="http://yafaray.org/" target="_blank">Yafaray</a><span style="color: red;"></span><span style="color: red;"></span> <span style="color: red;">is a free open-source montecarlo raytracing engine released under the <a href="http://www.gnu.org/licenses/lgpl-2.1.html">LGPL 2.1 license</a>. <b>Raytracing</b>
is a rendering technique for generating realistic images by tracing
the path of light through a 3D scene. </span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span class="" id="result_box" lang="es"><span class="hps">YafaRay</span> <span class="hps">es un motor de</span> <span class="hps">trazado de rayos</span> <span class="hps">montecarlo</span> <span class="hps">gratuito de código abierto</span> <span class="hps">distribuido bajo</span> <span class="hps">la licencia</span> <span class="hps">LGPL</span> <span class="hps">2.1</span>. <span class="hps">Raytracing</span> <span class="hps">es una técnica</span> <span class="hps">de renderizado</span> <span class="hps">para generar</span> <span class="hps">imágenes realistas</span> <span class="hps">trazando</span> <span class="hps">el camino de la</span> <span class="hps">luz a través de</span> <span class="hps">una escena 3D</span>. </span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span class="" id="result_box" lang="es">Realmente yafaray es bueno pero es muy limitado en shader, y se esta quedando atras, en uso por los usuarios, la mala compresion del mismo, ya que pocos saben como incrementar los passes, para optener un resultado realmente bueno y hasta exelente.</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span class="" id="result_box" lang="es"></span><br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span class="" id="result_box" lang="es">imagenes con yafaray</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.yafaray.org/gallery2/main.php?g2_view=core.DownloadItem&g2_itemId=4775&g2_serialNumber=2" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.yafaray.org/gallery2/main.php?g2_view=core.DownloadItem&g2_itemId=4775&g2_serialNumber=2" height="400" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.yafaray.org/gallery2/main.php?g2_view=core.DownloadItem&g2_itemId=4657&g2_serialNumber=2" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.yafaray.org/gallery2/main.php?g2_view=core.DownloadItem&g2_itemId=4657&g2_serialNumber=2" height="400" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.yafaray.org/gallery2/main.php?g2_view=core.DownloadItem&g2_itemId=464" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.yafaray.org/gallery2/main.php?g2_view=core.DownloadItem&g2_itemId=464" height="200" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span class="" id="result_box" lang="es">personalmete te recomiendo yafaray, cycles y luxrender en ese orden esta su rendimiento y velocidad, no ostante su calidad es subjetiva, ya que dependera mas de ti, que del motor en si, y claro que la computadora juega un papel importantisimo </span>en los tiempos del render, no en la calidad del mismo, experimenta con mitsuba y pov-ray no te arrepentiras, ya que un motor es mas bueno en una escena y otro en otra, pero recuerda depende mas de ti.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span style="color: red;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span style="color: red;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span style="color: red;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span style="color: red;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span style="color: red;"><br /></span></div>
</div>
Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5294925440705563300.post-69224497879587121732015-06-28T23:23:00.000-07:002015-06-28T23:26:16.443-07:00Test Yararay render blender 2.7xxx<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
hola de nuevo, hoy les presento una imagen similar a la anterior pero renderizada con yafaray, realmente me gusto el resultado y lo comparto, (estoy consciente de los detalles) pero este blog esta dirigido a los que se inician en Blender.<br />
<br />
<span style="color: blue;"><b>YafaRay</b> is a free open-source montecarlo raytracing engine released under the <a href="http://www.gnu.org/licenses/lgpl-2.1.html">LGPL 2.1 license</a>. <b>Raytracing</b>
is a rendering technique for generating realistic images by tracing
the path of light through a 3D scene. A render engine consists of a
specialised computer program that interacts with a host 3D application
to provide specific raytracing capabilities "on demand".</span><br />
<br />
<span class="" id="result_box" lang="es"><span class="hps">YafaRay</span> <span class="hps">es un motor de</span> <span class="hps">trazado de rayos</span> <span class="hps">montecarlo</span> <span class="hps">gratuito de código abierto</span> <span class="hps">distribuido bajo</span> <span class="hps">la licencia</span> <span class="hps">LGPL</span> <span class="hps">2.1</span>. <span class="hps">Raytracing</span> <span class="hps">es una técnica</span> <span class="hps">de renderizado</span> <span class="hps">para generar</span> <span class="hps">imágenes realistas</span> <span class="hps">trazando</span> <span class="hps">el camino de la</span> <span class="hps">luz a través de</span> <span class="hps">una escena 3D</span>.</span><br />
<br />
<span class="" id="result_box" lang="es">puedes visitar <a href="http://www.yafaray.org/" target="_blank">yafaray.org </a>y descargarlo para que lo uses </span><br />
<span class="" id="result_box" lang="es"><br /></span>
<span class="" id="result_box" lang="es">la imagen es cuestión es esta:</span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-a06QcgYesJE/VZDiG0clHdI/AAAAAAAAB-0/E1h7GNJeLMA/s1600/ballsyafa16s%252Bgimp%252B.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="360" src="http://3.bp.blogspot.com/-a06QcgYesJE/VZDiG0clHdI/AAAAAAAAB-0/E1h7GNJeLMA/s640/ballsyafa16s%252Bgimp%252B.jpg" width="640" /></a></div>
<span class="" id="result_box" lang="es"> </span><span class="" id="result_box" lang="es"> </span><br />
<span class="" id="result_box" lang="es">la escena es simple, use una im agen hdri para la iluminacion del cielo o sera en yafaray le textura y coloque dicha imagen.</span><br />
<br />
<span class="" id="result_box" lang="es">Las esferas tienen material glass tal y como lo ofrece yafaray solo cambie el color para diferenciar</span><span class="" id="result_box" lang="es"> y subí los ray depth 8 y asi salio, creo que lo demás ya sabrán hacerlo, lo renderize con luz directa y le 16 samples y duro solo 10 minutos para el poco tiempo creo que esta aceptable.</span><br />
<br />
<br />
<span class="" id="result_box" lang="es"></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-Yia6BtUOXOc/VZDjQIbKJhI/AAAAAAAAB-8/zVTkwHTZpUk/s1600/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2015-06-26%2B07%253A49%253A42.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="224" src="http://1.bp.blogspot.com/-Yia6BtUOXOc/VZDjQIbKJhI/AAAAAAAAB-8/zVTkwHTZpUk/s400/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2015-06-26%2B07%253A49%253A42.png" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-9B-hBaU_2lQ/VZDjUR1Z0WI/AAAAAAAAB_E/LLthPNd-tco/s1600/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2015-06-26%2B08%253A28%253A34.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="223" src="http://3.bp.blogspot.com/-9B-hBaU_2lQ/VZDjUR1Z0WI/AAAAAAAAB_E/LLthPNd-tco/s400/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2015-06-26%2B08%253A28%253A34.png" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-_D49zY3cyOI/VZDjVl0aCNI/AAAAAAAAB_U/KtrRYRL7R8I/s1600/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2015-06-27%2B00%253A28%253A19.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="223" src="http://1.bp.blogspot.com/-_D49zY3cyOI/VZDjVl0aCNI/AAAAAAAAB_U/KtrRYRL7R8I/s400/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2015-06-27%2B00%253A28%253A19.png" width="400" /></a></div>
<br />
por ultimo algo de gimp para la firma y el logo y un poco de contraste <br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-zEOVIA3wSAM/VZDjVMT97gI/AAAAAAAAB_I/i8_TPkr62Wk/s1600/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2015-06-26%2B16%253A16%253A27.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="223" src="http://3.bp.blogspot.com/-zEOVIA3wSAM/VZDjVMT97gI/AAAAAAAAB_I/i8_TPkr62Wk/s400/Captura%2Bde%2Bpantalla%2Bde%2B2015-06-26%2B16%253A16%253A27.png" width="400" /></a></div>
<span class="" id="result_box" lang="es"><br /></span>
<span class="" id="result_box" lang="es">espero te diviertas con blender</span>
<span class="" id="result_box" lang="es"></span><br />
<span class="" id="result_box" lang="es"></span><span class="" id="result_box" lang="es"></span></div>
Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5294925440705563300.post-77514878033626318642015-06-15T20:51:00.001-07:002015-06-15T20:54:36.344-07:00Balls cycles Render<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
hola amigos no crean que los he olvidado, solo que he estado un poco ocupado, quiero emprender un proyecto quiero escribir y publicar un libro para iniciarse en blender, hay pocos recursos en español y quiciera contribuir.<br />
<br />
hoy les presento esta imagen<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-d--Gp9OupJ8/VX-Xie3010I/AAAAAAAAB8g/QmkNxsWUc2k/s1600/cyclesballs.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="360" src="http://1.bp.blogspot.com/-d--Gp9OupJ8/VX-Xie3010I/AAAAAAAAB8g/QmkNxsWUc2k/s640/cyclesballs.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
no es tan dificil de crear esta escena, como notaras los elementos son pocos tres esferas, un plano para el suelo, y otro para la pared de fondo, claro tres planos mas detras de cada plano para emitir luz y obtener sombra extra bajo las esferas, y otros reflejos, ademas nota arriba hay otros planos para emitir luz.<br />
<br />
observa el solido<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-nd6feuEf1Bs/VX-XtFs-IFI/AAAAAAAAB88/HHVq5QLZ4C4/s1600/solido.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="223" src="http://3.bp.blogspot.com/-nd6feuEf1Bs/VX-XtFs-IFI/AAAAAAAAB88/HHVq5QLZ4C4/s400/solido.png" width="400" /></a></div>
<br />
mira la distribucion de los elementos en la escena, cada uno para que combinen, la imagen siguiente muestra la combinacion de nodos para la esfera azul.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-0vgCkjbxmF8/VX-Xc17fkII/AAAAAAAAB8U/2-o2okULxT8/s1600/azul.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="223" src="http://4.bp.blogspot.com/-0vgCkjbxmF8/VX-Xc17fkII/AAAAAAAAB8U/2-o2okULxT8/s400/azul.png" width="400" /></a></div>
<br />
Esta imagen muestra la combinacion de nodos para la esfera negra.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-7k7xxEK8etA/VX-XrjBvFXI/AAAAAAAAB80/DrYYSeoNSkU/s1600/negro.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="223" src="http://3.bp.blogspot.com/-7k7xxEK8etA/VX-XrjBvFXI/AAAAAAAAB80/DrYYSeoNSkU/s400/negro.png" width="400" /></a></div>
<br />
la imagen siguiente muestra la combinacion de nodos para la esfera Rojo.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-zc09o0F3IRQ/VX-Xsn_d82I/AAAAAAAAB9A/D_3s0VO9oyU/s1600/rojo.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="223" src="http://1.bp.blogspot.com/-zc09o0F3IRQ/VX-Xsn_d82I/AAAAAAAAB9A/D_3s0VO9oyU/s400/rojo.png" width="400" /></a></div>
<br />
no se te olvide, colocar una imagen hdri para iluminar el ambiente<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-PhhuR_LeLUw/VX-Xgf53uXI/AAAAAAAAB8c/MMC6jfsBM6Q/s1600/hdri.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="223" src="http://4.bp.blogspot.com/-PhhuR_LeLUw/VX-Xgf53uXI/AAAAAAAAB8c/MMC6jfsBM6Q/s400/hdri.png" width="400" /></a></div>
<br />
ahora si no lo logras solo con las imagenes, procura obtener el blen, o sea mi archivo dale <a href="https://drive.google.com/file/d/0BzhG_ip3l_b5QTM2MnI3TE1YYVU/view?usp=sharing" target="_blank">clic aqui</a>.<br />
bueno espero te diviertas con blender en este mundo 3d.<br />
<br />
NOTA: he usado windows 8.1 con blender realmente no es tan rapido renderizando como Gnu/linux pero te dire que es estable, mejor que 8.0 </div>
Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5294925440705563300.post-57348472165142925762015-02-15T19:30:00.000-08:002015-02-15T19:35:39.372-08:00New Blender 2.73<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div style="font-size: 115%; margin-bottom: 15px; max-width: 90%;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-wxhu6nAVLvQ/VOFkntRZ8II/AAAAAAAAB5A/RP1f0Ag8YSY/s1600/splash_273.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-wxhu6nAVLvQ/VOFkntRZ8II/AAAAAAAAB5A/RP1f0Ag8YSY/s1600/splash_273.png" height="225" width="400" /></a></div>
<br />
The Blender Foundation and online developer community are proud to present Blender 2.73, released Jan 8 2015!</div>
<ul>
<li>Several Cycles Rendering updates, improvements and new features, support for GeForce 9xx GPUs.</li>
<li>New fullscreen mode, improved Pie Menus, 3D View can now display the world background.</li>
<li>Knife-tool now allows freehand smart cuts, and more improvements were made in selection tools, Bevel Modifier and Shapekeys.</li>
<li>Unwrapping UVs was improved, strength is now enabled for Grab and
Snake Hook brushes, better visual feedback mode for painting with masks.</li>
<li>Sequencer now can show a backdrop, strips can be snapped to others along with other improvements.</li>
<li>Freestyle NPR Rendering has a new SVG exporter add-on, along with other improvements.</li>
<li>Grease Pencil had a major update, it is now possible to edit and
animate strokes! New draw styles, and imporvements in user interface.</li>
<li>Collada Importer was updated, improving the compatibility with other software’s bone concepts.</li>
<li>Add-ons: FBX improved importing/exporting armatures, some Python API changes could need some Add-ons to be updated!</li>
<li>As usual several other minor updates and improvements, and lot of bugfixing also in this release.</li>
</ul>
<h2>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.blender.org/wp-content/uploads/2015/01/2.73_cycles_area_light-640x240.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.blender.org/wp-content/uploads/2015/01/2.73_cycles_area_light-640x240.png" height="150" width="400" /></a></div>
</h2>
<h2>
<a href="http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/2.73/Cycles">Cycles Render</a></h2>
<ul>
<li>Volumes can now be rendered if the camera is inside them</li>
<li>Support for cubic voxels interpolations to avoid artifacts especially on low resolution smoke simulations</li>
<li>Support for GeForce 9xx GPUs</li>
<li>Faster rendering of homogeneous volumes</li>
<li>Improved rendering with area lights</li>
<li>Viewport specularity</li>
</ul>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.blender.org/wp-content/uploads/2015/01/2.73-cycles_world_bg-640x341.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.blender.org/wp-content/uploads/2015/01/2.73-cycles_world_bg-640x341.png" height="212" width="400" /> </a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<h2>
<a href="http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/2.73/UI">User Interface</a></h2>
<ul>
<li>New Fullscreen mode displays an environment without any buttons or other “annoying” user interface elements</li>
<li>A number of Input Method Editors (IMEs) are now supported for complex non-latin character input (widely used in east-Asia)</li>
<li>Pie Menus are now using a confirm threshold</li>
<li>Pie Menus can now contain nested Pie Menus</li>
<li>The 3D View has a new option to display the world background.</li>
</ul>
<br />
<a href="http://www.blender.org/features/2-73/" target="_blank">and more </a><br />
<ul>
</ul>
</div>
Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5294925440705563300.post-72237844293047431162014-06-17T14:35:00.000-07:002017-04-17T09:56:22.036-07:00Yafaray Render<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
Hola amigos, les traigo una imagen renderizada con yafaray, la ultima ves que lo hice no fue la mejor, así que, la intente mejorar y este fue el resultado.<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-YBBttppR7_4/U6CxLGwgVzI/AAAAAAAABeM/6rnABvrieMM/s1600/tazas+yafaray2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://4.bp.blogspot.com/-YBBttppR7_4/U6CxLGwgVzI/AAAAAAAABeM/6rnABvrieMM/s1600/tazas+yafaray2.png" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
update con mas bounces.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-o29IahUDUfk/U6ERXX4AJtI/AAAAAAAABe8/ahrJUF5yIh4/s1600/tazasyafa6.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://4.bp.blogspot.com/-o29IahUDUfk/U6ERXX4AJtI/AAAAAAAABe8/ahrJUF5yIh4/s1600/tazasyafa6.png" width="320" /></a></div>
<br />
no duro mas de una hora en darle los 32 pases y 5.31 en producir la
imagen, el material del piso son dos imgenes jpg en un plano.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-B0i_dELXAfE/U6Cx_0TEoqI/AAAAAAAABeU/z6G6SQiMaDs/s1600/Captura+de+pantalla+de+2014-06-16+13:27:52.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://3.bp.blogspot.com/-B0i_dELXAfE/U6Cx_0TEoqI/AAAAAAAABeU/z6G6SQiMaDs/s1600/Captura+de+pantalla+de+2014-06-16+13:27:52.png" width="400" /></a></div>
<br />
el material glass sencillo, tal como lo da yafaray<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-jJuw3z4_dyY/U6Cye9EwsII/AAAAAAAABec/ao9GnEef9ok/s1600/Captura+de+pantalla+de+2014-06-16+13:27:44.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://2.bp.blogspot.com/-jJuw3z4_dyY/U6Cye9EwsII/AAAAAAAABec/ao9GnEef9ok/s1600/Captura+de+pantalla+de+2014-06-16+13:27:44.png" width="400" /></a></div>
<br />
la configuracion del render, lo primero una luz tipo sun para las sombras y una imagen hdri en el word para los reflejos, y los parametros<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-WCtbEYApTDs/U6CzWMdkA8I/AAAAAAAABek/he59sDh88Oo/s1600/Captura+de+pantalla+de+2014-06-16+14:40:55.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://3.bp.blogspot.com/-WCtbEYApTDs/U6CzWMdkA8I/AAAAAAAABek/he59sDh88Oo/s1600/Captura+de+pantalla+de+2014-06-16+14:40:55.png" width="400" /></a></div>
<br />
los bounces estan 6 y los samples son 32, luego le hice algo de posrender con los nodos<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-4-S_bvbGZQ0/U6Cz18uAWZI/AAAAAAAABes/Ch0beqUpzVE/s1600/Captura+de+pantalla+de+2014-06-16+15:01:54.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://1.bp.blogspot.com/-4-S_bvbGZQ0/U6Cz18uAWZI/AAAAAAAABes/Ch0beqUpzVE/s1600/Captura+de+pantalla+de+2014-06-16+15:01:54.png" width="400" /></a></div>
<br />
y ya esta listo. si quieres el <a href="https://drive.google.com/file/d/0BzhG_ip3l_b5WWRib3hoVVZCamc/edit?usp=sharing" target="_blank">tazasyafaray.blend</a> dale clic en la imagen<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://drive.google.com/file/d/0BzhG_ip3l_b5WWRib3hoVVZCamc/edit?usp=sharing" target="_blank"><img alt="https://drive.google.com/file/d/0BzhG_ip3l_b5WWRib3hoVVZCamc/edit?usp=sharing" border="0" height="225" src="https://2.bp.blogspot.com/-YBBttppR7_4/U6CxLGwgVzI/AAAAAAAABeQ/G_O0aCHYA08/s1600/tazas+yafaray2.png" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
no te olvides descargar el motor de render para blender desde su sitio web official <a href="http://yafaray.org/">yafaray.org</a></div>
Unknownnoreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-5294925440705563300.post-19635762236107485982014-03-04T12:44:00.001-08:002017-05-17T08:20:59.337-07:00Cycles vs indigo vs luxrender vs yafaray<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<script>
(function(i,s,o,g,r,a,m){i['GoogleAnalyticsObject']=r;i[r]=i[r]||function(){
(i[r].q=i[r].q||[]).push(arguments)},i[r].l=1*new Date();a=s.createElement(o),
m=s.getElementsByTagName(o)[0];a.async=1;a.src=g;m.parentNode.insertBefore(a,m)
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</script>
<br />
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
Hola amigos, les presento una imagen producida con blender, en la cual use varios motores para renderizar y este fue el resultado.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-Cr8dYV-QDTE/UxY98-NFzcI/AAAAAAAABWc/_nrqva-7Pgg/s1600/tazascycles+final.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://4.bp.blogspot.com/-Cr8dYV-QDTE/UxY98-NFzcI/AAAAAAAABWc/_nrqva-7Pgg/s1600/tazascycles+final.png" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
Primero probe con <a href="https://www.blender.org/download/" target="_blank"><b>Cycles</b></a>, este viene con blender integrado y es producido por blender foundaion, el tiempo para este render fue de 150 minutos, el material que use fue Glass, con la configuracion por defecto, la dificultad de configuración es media. y la integracion a blender es insuperable.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-fgsQJX_MF9g/UxY1_BkRseI/AAAAAAAABV0/ncXumC00_pE/s1600/6.22.30tazasfinallux.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://2.bp.blogspot.com/-fgsQJX_MF9g/UxY1_BkRseI/AAAAAAAABV0/ncXumC00_pE/s1600/6.22.30tazasfinallux.png" width="320" /></a></div>
<br />
El segundo motor que utilice fue <a href="http://www.luxrender.net/en_GB/index" target="_blank"><b>Luxrender</b></a>, es gratis y de codigo abierto, con su licencia gpl, en realida no esta nada mal y le di el mismo tiempo, 150 minutos para ser justo, y le puse de material Glass, con la configuración por defecto, no es tan difícil, y se integra de manera sencilla a blender.<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-4GlI3751b9A/UxY2JAkm1bI/AAAAAAAABV8/4W1H7_J9Al0/s1600/tazaindigo.Scene.000024+++.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://3.bp.blogspot.com/-4GlI3751b9A/UxY2JAkm1bI/AAAAAAAABV8/4W1H7_J9Al0/s1600/tazaindigo.Scene.000024+++.png" width="320" /></a></div>
<br />
El tercer motor que utilice con la misma escena, fue <a href="https://www.indigorenderer.com/blender/" target="_blank"><b>Indigo</b></a> render, el cual es de pago, no muy caro, mayor o igual a 350 dolares, para trabajar la configuración es mínima el tiempo del render fue de 150 minutos y me gusta, el material fue glass, aunque al final se puso menos trasparente, pero bien con mas practica creo quedaría mejor, es de mas mencionar que los materiales los descargas si gustas preconfigurados de su mismo sitio.<br />
<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-T0Q53mO_5Ek/UxY2xlL-spI/AAAAAAAABWM/JqymNZNTW-A/s1600/tazasyafafinal+++.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://2.bp.blogspot.com/-T0Q53mO_5Ek/UxY2xlL-spI/AAAAAAAABWM/JqymNZNTW-A/s1600/tazasyafafinal+++.png" width="320" /></a></div>
El cuarto motor que utilice fue el ya conocido <a href="http://www.yafaray.org/download" target="_blank"><b>Yafaray</b></a> y solo necesitó 18 minutos para llegar ha este resultado, claro que con mas practica mejoraría, la configuración es la mas sencilla, y su integración es simple.<br />
<br />
observando en el sitio web de yafaray, encontraras mas configuraciones y otras utilidades muy interesantes para este motor, realmente es bueno considerando el tiempo y la pc que tengas. <br />
<br />
por ultimo les dejo el archivo blend de seguro ha ustedes les quedara mejor.<br />
<br />
<a href="https://drive.google.com/file/d/0BzhG_ip3l_b5SFFzNUZ1d0xyLXc/edit?usp=sharing" target="_blank">download</a>. <br />
<br />
<br /></div>
</div>
Unknownnoreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-5294925440705563300.post-41843017970859937972014-03-01T20:48:00.001-08:002015-02-15T17:41:33.591-08:00Blender Render Yafaray<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
Yafaray es buen motor de render, en cuanto a tiempo calidad optienes buenos resultados cuando aprendes a utilizarlo, en esta pequeña escena duro solo 10 minutos y claro esta que use photon mapping.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-RkkjiMelHqg/UxK3NOGDRII/AAAAAAAABVc/MKoMxK9nGHs/s1600/10.03.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-RkkjiMelHqg/UxK3NOGDRII/AAAAAAAABVc/MKoMxK9nGHs/s1600/10.03.png" height="225" width="400" /></a></div>
<a href="https://drive.google.com/file/d/0BzhG_ip3l_b5YjhSLWoxSXRKLU0/edit?usp=sharing" target="_blank">download</a><br />
<br />
<br />
bueno ahi esta un poco de practica para bajar la intensidad del color y listo se ve decente el render.</div>
Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5294925440705563300.post-31208510786296527362014-02-21T18:50:00.002-08:002015-02-15T17:50:15.800-08:00visit the island of blender<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
hola de nuevo amigos, con la intencion de que el recién llegado al 3d, encuentre ayuda en su compresión de blender, son estos blend de demostracion o ejemplos.<br />
<br />
he aqui una isla hecha con blender y su complejidad de textura., renderizado con cycles<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-DNH5z9QiG-0/UwgJJ3XnRNI/AAAAAAAABVI/EfEyFMswY64/s1600/isla.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-DNH5z9QiG-0/UwgJJ3XnRNI/AAAAAAAABVI/EfEyFMswY64/s1600/isla.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
<a href="https://drive.google.com/file/d/0BzhG_ip3l_b5aHZKOFp5a2R1cTQ/edit?usp=sharing" target="_blank">download.</a><br />
<br />
descarga este blend y analiza su contenido<br />
<br /></div>
Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5294925440705563300.post-80800297604243181972014-02-20T06:18:00.001-08:002015-02-15T17:54:43.979-08:00Ring Test Luxrender <div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
quice renderizar con un motor externo y diferente a cycles en blender y use luxrender y este fue el resultado.<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-2nO2v2gDSE0/UwYN6UrZRlI/AAAAAAAABUw/pNGBjSuIuq8/s1600/Ringlux3++.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-2nO2v2gDSE0/UwYN6UrZRlI/AAAAAAAABUw/pNGBjSuIuq8/s1600/Ringlux3++.png" height="180" width="320" /></a><a href="http://2.bp.blogspot.com/-EAUnvLnp0qQ/UwYN83eGQVI/AAAAAAAABU4/IWOpuzTd1Wg/s1600/Ringlux3++1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-EAUnvLnp0qQ/UwYN83eGQVI/AAAAAAAABU4/IWOpuzTd1Wg/s1600/Ringlux3++1.png" height="180" width="320" /></a><a href="http://3.bp.blogspot.com/-ct2I6XhYH3E/UwYN2gI4XxI/AAAAAAAABUo/NVifnR1cXws/s1600/Ringlux3++2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-ct2I6XhYH3E/UwYN2gI4XxI/AAAAAAAABUo/NVifnR1cXws/s1600/Ringlux3++2.png" height="180" width="320" /></a></div>
<br />
<a href="https://drive.google.com/file/d/0BzhG_ip3l_b5ajVMM09iajJ1dzg/edit?usp=sharing" target="_blank">Download</a><br />
<br />
este es otro modelo que ofrece gratis blender.org </div>
Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5294925440705563300.post-88953926600232900192014-02-18T20:07:00.003-08:002015-02-15T17:54:59.303-08:00Helicopter free model<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
free model of blenderfoundations visita www.blender.org<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-Y0exzFMXaBA/UwQtfZpJUhI/AAAAAAAABUE/nMGCvbOJp1M/s1600/helicoptero.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-Y0exzFMXaBA/UwQtfZpJUhI/AAAAAAAABUE/nMGCvbOJp1M/s1600/helicoptero.png" height="180" width="320" /></a></div>
<br />
<a href="https://drive.google.com/file/d/0BzhG_ip3l_b5Ull1M2VaRFctbTQ/edit?usp=sharing" target="_blank">download</a><br />
<br />
otra manera de aprender es observar los archivos.blend ya creados, descarga este blend y disfruta</div>
Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5294925440705563300.post-5653259308566956962014-02-03T22:23:00.000-08:002015-02-15T17:58:53.413-08:00displace testing with cycles in blender<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
hola amigo hice una prueba el modificador displace en blender 2.69 y no es tan difícil manipularlo te muestro mis resultados.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-EqU2s4YFNQU/UvFZrTIK9KI/AAAAAAAABNM/NSBCSOmBgO0/s1600/blendertutoriales.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-EqU2s4YFNQU/UvFZrTIK9KI/AAAAAAAABNM/NSBCSOmBgO0/s1600/blendertutoriales.png" height="180" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-vgqWBqaFdh8/UvHi3FJgcUI/AAAAAAAABPI/lVrFXHrPi7U/s1600/tazaroja++.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-vgqWBqaFdh8/UvHi3FJgcUI/AAAAAAAABPI/lVrFXHrPi7U/s1600/tazaroja++.png" height="180" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-UIry386qS8g/UvFZ6g6_6WI/AAAAAAAABNc/XKiZzOy1EzQ/s1600/taza2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-UIry386qS8g/UvFZ6g6_6WI/AAAAAAAABNc/XKiZzOy1EzQ/s1600/taza2.png" height="180" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-04JuPBeFOnc/UvFZ19kVUtI/AAAAAAAABNU/3RrQcKgL7bI/s1600/taza3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-04JuPBeFOnc/UvFZ19kVUtI/AAAAAAAABNU/3RrQcKgL7bI/s1600/taza3.png" height="216" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-0i5wAOK6HAA/UvFaE35QPpI/AAAAAAAABNk/ST8Vp4dn-qE/s1600/vasos++.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-0i5wAOK6HAA/UvFaE35QPpI/AAAAAAAABNk/ST8Vp4dn-qE/s1600/vasos++.png" height="189" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
como lo hice fácil.<br />
<br />
0.1 Descarga e instala blender 2.69 (o la version que gustes<br />
02. consigue un logo el que gustes y Moldea un objeto<br />
03 selecciona en modo edición del objeto el lugar donde quieres que se vea el logo.<br />
04. crea una grupo de vectores con tu seleccion<br />
05 crea unwrap<br />
06 exporta el layer pon le nombre<br />
07. edita con editor de imagenes GIMP o photoshop<br />
08 carga la imagen con uvimageeditor<br />
09. dale una textura a al objeto usando la imagen que creaste a partir del layer xportado<br />
10. agrega modificador displacen y listo al render<br />
<br /></div>
Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5294925440705563300.post-48001037436468208212014-01-29T21:50:00.001-08:002015-02-15T17:56:12.072-08:00unwrap (uv Mappin) Blender and Photoshop<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div style="text-align: justify;">
hola amigos de nuevo les ofrezco un sencillo tutorial de blender 2.69, como siempre pensando en los que se inician en este mundo del 3d con Blender, ahora utilizare a photoshop para la edición de imagenes. <span style="color: #660000;"> Muchos usuarios me han escrito pidiendo el uso del mismo, ya que alegan que se hace disficil aprender Blender y Gimp a la vez, y como ya usan photoshop, entonces se hará fácil asimilar a Blender 2.69, Para los usuarios de Gimp como ya saben todo lo que hace Photoshop, Gimp lo hace de igual manera, y esta ves usare windows 8 pro (aunque Debian GNU/Linux sigue siendo mas rápido y hace mejor uso de los recursos del PC)</span></div>
<br />
la idea es hacer un vaso de vidrio con letras en relieve, o con formas, y el método sera el mismo, para iniciar debes tener Blender 2.69 y Photoshop (o Gimp 2.8) instalado y los últimos drivers de tu tarjeta gráfica en el caso de windows.(con Gnu/Linux no es necesario)<br />
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-DRjP7DBRO8U/UunhmJWQQRI/AAAAAAAABL8/veBIvAVH2p4/s1600/finalrender3++.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-DRjP7DBRO8U/UunhmJWQQRI/AAAAAAAABL8/veBIvAVH2p4/s1600/finalrender3++.png" height="180" width="320" /></a><br />
<br />
01. Prepara la Escena<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-o1p5kazxGxk/UuniJgQOiNI/AAAAAAAABME/GKal2aPMi1s/s1600/escena.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-o1p5kazxGxk/UuniJgQOiNI/AAAAAAAABME/GKal2aPMi1s/s1600/escena.png" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
02. Mark Seam, marca donde quieres uv mappin<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-s5d-XWA4ZCc/UunjEvIyUGI/AAAAAAAABMM/1SRsJmOPuno/s1600/markseam.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-s5d-XWA4ZCc/UunjEvIyUGI/AAAAAAAABMM/1SRsJmOPuno/s1600/markseam.png" height="240" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-bH7S-CXLZGU/UunfpIcMGAI/AAAAAAAABK4/v6U69-UFqKw/s1600/blender+reload+layout+export.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><br /></a></div>
03. Aplica unwrap<br />
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-uDY0iruVkAQ/UungN-l-7QI/AAAAAAAABLw/wgbRwzjGyik/s1600/unwrap.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-uDY0iruVkAQ/UungN-l-7QI/AAAAAAAABLw/wgbRwzjGyik/s1600/unwrap.png" height="240" width="320" /></a><br />
<br />
<br />
04. Exporta UV capa o Export UV Layout, dale nombre y observa donde exportas<br />
<br />
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-8GHL2FDEg4c/Uunfqt9vr-I/AAAAAAAABLA/aaaDl6p_E84/s1600/export+uv+layout.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-8GHL2FDEg4c/Uunfqt9vr-I/AAAAAAAABLA/aaaDl6p_E84/s1600/export+uv+layout.png" height="240" width="320" /> </a><br />
05. Edita con photoshop la capa exportada o edit the export uv layout<br />
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-_v737zTHGK8/Uunfr3hvj-I/AAAAAAAABLI/EJOLqpvM2q4/s1600/editar+layout+export.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-_v737zTHGK8/Uunfr3hvj-I/AAAAAAAABLI/EJOLqpvM2q4/s1600/editar+layout+export.png" height="240" width="320" /></a><br />
<br />
06. Carga la imagen en blender o Reload image, o replace image<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-eJHSgF_e2BA/Uunl1MirimI/AAAAAAAABMU/OHqSIGyDSEo/s1600/reload+image.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-eJHSgF_e2BA/Uunl1MirimI/AAAAAAAABMU/OHqSIGyDSEo/s1600/reload+image.png" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
07. Aplicar Imagen como Textura en modo UV o sea Aplicar Mappin<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-nqe0WAzV98Y/UunmmzL7DhI/AAAAAAAABMc/IUpIl5kXDA8/s1600/aplicar+mappin.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-nqe0WAzV98Y/UunmmzL7DhI/AAAAAAAABMc/IUpIl5kXDA8/s1600/aplicar+mappin.png" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
08. ahora el Prueba el Render<br />
<br />
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-mavxGsiQrRQ/UungHkxLYYI/AAAAAAAABLg/OgVycV2Rd8U/s1600/render+glass+unwrap.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-mavxGsiQrRQ/UungHkxLYYI/AAAAAAAABLg/OgVycV2Rd8U/s1600/render+glass+unwrap.png" height="240" width="320" /></a><br />
<br />
bien duplica la imagen y acomoda la escena atu gusto y a renderizar<br />
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-cKV8DI-LYxk/UungNsicoRI/AAAAAAAABLs/E9cbJjJj7T0/s1600/renderfinal.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-cKV8DI-LYxk/UungNsicoRI/AAAAAAAABLs/E9cbJjJj7T0/s1600/renderfinal.png" height="240" width="320" /></a><br />
<br />
ahora manipula la imagen con Photoshot (o Gimp)<br />
<br />
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-rxyWpa3I9Lo/UungDXmTi8I/AAAAAAAABLY/J_r1dzVNcYI/s1600/psfinal.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-rxyWpa3I9Lo/UungDXmTi8I/AAAAAAAABLY/J_r1dzVNcYI/s1600/psfinal.png" height="240" width="320" /> </a><br />
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Que mas te dire se feliz diseñando </div>
Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5294925440705563300.post-64100592288737031882013-11-10T18:02:00.002-08:002013-11-10T18:05:11.138-08:00Texto deforme<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
hola amigos, con la llegada de la nueva version de blender les traigo otro sencillo tutorial pensando siempre en aquellos que se inician en el mundo 3d con esta poderosa herramienta.<br />
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el efecto de la imagen final seria esta.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/--jhVOpG9eB4/UoAy5KwvSqI/AAAAAAAABIY/Oz5JluUkcF0/s1600/jesus7.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="360" src="http://4.bp.blogspot.com/--jhVOpG9eB4/UoAy5KwvSqI/AAAAAAAABIY/Oz5JluUkcF0/s640/jesus7.png" width="640" /></a></div>
<br />
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1. primero si no tienes blender descarga su verison actual que seria <a href="http://www.blendertutoriales.blogspot.com/" target="_blank">Blender 2.69</a> para windows, linux o mac y los demas sistemas operativos, <a href="http://www.blender.org/" target="_blank"><b><span style="color: red;">dale clic aqui </span></b></a><b></b>personalmente uso el sistema operativo Debian gnu/linux 7.2 por que con el puede renderizar mas rapido que los antes mencionados. sin embargo siente libre de usar el que gustes.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-zdnpcXJ5_eQ/UoAwJtBqFQI/AAAAAAAABIE/epS5hRmV7_s/s1600/Captura+de+pantalla+de+2013-11-10+18:35:00.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="http://2.bp.blogspot.com/-zdnpcXJ5_eQ/UoAwJtBqFQI/AAAAAAAABIE/epS5hRmV7_s/s640/Captura+de+pantalla+de+2013-11-10+18:35:00.png" width="640" /></a></div>
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2. crea un texto, el que gustes y conviértelo a mesh o maya recuerda dale alt+c, luego lo iluminas como gustes y le das un fondo y dale color, el shader que use es glossy.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-AGhTTraMlSU/UoAxwbYHc-I/AAAAAAAABIQ/-uQyS3z5p1s/s1600/Captura+de+pantalla+de+2013-11-10+18:37:12.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="http://3.bp.blogspot.com/-AGhTTraMlSU/UoAxwbYHc-I/AAAAAAAABIQ/-uQyS3z5p1s/s640/Captura+de+pantalla+de+2013-11-10+18:37:12.png" width="640" /></a></div>
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3. agrega un sistema de particulas, que inicie en 1 y termine en 50 frame el tiempo de vida que sea de 1, dejala en 1000, particulas, en graveda dale -8 y en la cordenada -3. el resto dejalo igual.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-JcK-tOclQKQ/UoA3bN2oooI/AAAAAAAABJY/pFWtVCATpmQ/s1600/systema+de+particulas.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="http://4.bp.blogspot.com/-JcK-tOclQKQ/UoA3bN2oooI/AAAAAAAABJY/pFWtVCATpmQ/s640/systema+de+particulas.png" width="374" /></a></div>
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4. ahora agrega le modificador explote o de explosion.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-KP4XQ8fEc2I/UoA2v1Em5JI/AAAAAAAABJQ/5gZ40xVTwro/s1600/explote.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="http://3.bp.blogspot.com/-KP4XQ8fEc2I/UoA2v1Em5JI/AAAAAAAABJQ/5gZ40xVTwro/s640/explote.png" width="352" /> </a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
5. agregar modificador solidify o solides dejalo en 0.0260 y prueba como gustes.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-1xzIZ2OxO_8/UoA2oV22UTI/AAAAAAAABJA/6hQSoD59WnQ/s1600/solidify.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/-1xzIZ2OxO_8/UoA2oV22UTI/AAAAAAAABJA/6hQSoD59WnQ/s400/solidify.png" width="316" /> </a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
6. Agregale otro modificador Remesh </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-C7RkwWPg5rc/UoA2r5cvevI/AAAAAAAABJI/844ej1kwGw0/s1600/remesh.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="246" src="http://1.bp.blogspot.com/-C7RkwWPg5rc/UoA2r5cvevI/AAAAAAAABJI/844ej1kwGw0/s400/remesh.png" width="400" /></a></div>
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ahora dale Alt+A y deten lo donde consideres bien deformado el texto y renderizas y listo <br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-F14blECQu60/UoA5dqMybbI/AAAAAAAABJk/8rPwoDnGHN4/s1600/TEX.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="http://1.bp.blogspot.com/-F14blECQu60/UoA5dqMybbI/AAAAAAAABJk/8rPwoDnGHN4/s400/TEX.png" width="400" /></a></div>
es todo por ahora que te diviertas.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-aU2Mb62C9ns/UoA1DYAbURI/AAAAAAAABIs/5q4Xg8PzZ9I/s1600/Captura+de+pantalla+de+2013-11-10+18:36:43.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><br /></a></div>
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<br /></div>
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